Fazer jogos para duas gerações de console ao mesmo tempo "é uma droga", diz o desenvolvedor do Control

De acordo com o diretor de comunicações da Remedy, Thomas Puha, desenvolver jogos em duas gerações de consoles diferentes ao mesmo tempo não é muito divertido ou fácil.

Em uma nova entrevista com IGN, o chefe de comunicações do desenvolvedor do Control descreveu alguns dos problemas com o desenvolvimento de jogos neste momento – quando consumidores e desenvolvedores são pegos na interseção entre dois ciclos de console.

“ Sempre que você está neste ponto de geração cruzada, para ser franco, é uma merda ” Puha disse ao site. “ Você tem que apoiar a geração anterior, certificar-se de que canta, e então tudo o que você trouxer para a próxima geração ainda será limitado pelas escolhas que você fez anos atrás para a geração anterior. Não é uma coisa muito realista, que este jogo antigo, nós vamos apenas refazer tudo e, em seguida, trazê-lo para a próxima geração.

“ Não é bem assim. Não é uma realidade para nós, porque você está literalmente tirando recursos que estão construindo os jogos do futuro e melhorando o motor para o futuro. ”

A Remedy é, obviamente, conhecida por lançar o Control mais recentemente e, graças a alguns soluços de desenvolvimento, o estúdio acabou atrasando as versões do Control   PS5 e Xbox Series X   bem como anunciando uma versão na nuvem do jogo de aventura Lynchian para Switch na mesma época.

O insight de Puha sugere que essa agitação entre gerações por parte dos desenvolvedores é a razão de os títulos de nova geração não se parecerem com o que muitas pessoas esperavam que eles parecessem; muitos recursos ainda estão vinculados ao desenvolvimento de geração cruzada, afinal.

“ Os jogos que serão lançados, as coisas em que estamos trabalhando, a barra visual, você vai se surpreender. E você só precisa olhar para as gerações anteriores. Você olha para algo como Modern Warfare. Não consigo entender como esse jogo parece tão bom no Xbox One e no PS4. E você terá o mesmo nesta geração. Veremos muitas melhorias. ”

Esperamos que o próximo jogo da Remedy, Vanguard, esteja à altura dessas declarações grandiosas. E se não virmos as atualizações prometidas nesses tweets, talvez veremos os resultados do que está acontecendo agora a portas fechadas em um dos outros   dois jogos Remedy   em obras com a Epic Games como editora .

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