Halo Infinite tem clima dinâmico, mas não terá algumas das funcionalidades favoritas dos fãs
Você não pode jogar como Elites ou armas de empunhar duas vezes neste próximo título.
Agora sabemos um pouco mais sobre o que esperar do Halo Infinite.
O desenvolvedor 343 Industries realizou um evento de transmissão ao vivo ontem para nos dar um pouco mais de informação sobre a próxima entrada na franquia Halo. Entre outras coisas, o estúdio revelou que Infinite tem um sistema de clima dinâmico, que contará com sistemas de vento e névoa quando o jogo for lançado. Tempestades e tempestades de neve podem ser adicionadas após o lançamento. Também existe um ciclo dia-noite, que mudará a forma como os inimigos agem em relação a você.
343 também forneceu um pouco mais de clareza sobre que tipo de experiência de mundo aberto Halo Infinite seria. O estúdio disse que é inspirado na missão Silent Cartographer original de Halo, que permite aos jogadores escolher como se aproximar de um objetivo. Embora haja obviamente inimigos para Master Chief despachar – e vários biomas para explorar – não há qualquer vida selvagem hostil no Infinito.
O desenvolvedor da Microsoft também confirmou que os jogadores não serão capazes de empunhar duas armas no Halo Infinite. Este tem sido um recurso padrão na franquia desde Halo 2. Você também não poderá jogar como Elite, pois “ esta é uma história de Master Chief e Spartan. ”
Ah, e você pode começar a mexer na configuração do Zeta Halo do jogo. Caso seja o seu caso.
O lançamento de Halo Infinite está atualmente em curso no outono de 2021. O título foi inicialmente definido para lançamento no final de 2020 junto com o Xbox Series X / S, mas foi adiado após uma demonstração de gameplay que não impressionou os fãs.
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