Impressões beta de crossplay de Knockout City: Dodge, duck, dip, dive e crossplay

Nada nos jogos supera a sensação de ter uma vitória apertada em uma partida com os amigos. EA e Velan Studios estão apostando neste sentimento com o próximo lançamento de Knockout City. Ele coloca times de arremessadores de queimada uns contra os outros em uma variedade de ambientes e é realmente fácil de aprender e aprender. Será que ele terá forças para se tornar a próxima grande novidade em seu grupo de jogo? A EA quer colocá-lo em tantas mãos quanto possível, com barreiras limitadas de entrada e lançará uma sessão beta aberta de jogo cruzado que vai de 2 a 4 de abril. Durante um evento de visualização realizado na semana passada, pude experimentar o novo beta aberto construir em primeira mão.

No ataque

Knockout City foi construída em torno do conceito central do clássico jogo de queimada que todos conhecemos em nossas aulas de educação física para jovens, mas com várias mudanças importantes. O objetivo principal é lançar bolas contra seus oponentes. Em vez de eliminar oponentes, acertos bem-sucedidos ganham pontos para sua equipe e removem o alvo bem-sucedido do campo de jogo por alguns momentos. Ao contrário do dodgeball convencional e seu espaço de jogo simples e retangular, Knockout City oferece uma variedade de ambientes que são feitos sob medida para o máximo aproveitamento e para tirar proveito das habilidades concedidas aos competidores virtuais.

Enquanto na queimada tradicional você ficava sujeito às suas próprias limitações físicas, os avatares em Knockout City são aprimorados e têm tanques infinitos de energia. Correr, pular, voar de asa delta, lançar e lançar-se no ar estão todos no menu. Essas opções de movimento não são apenas para evitar nocautes, mas para uma rápida travessia dos estágios. Eles também afetam diretamente a trajetória de seus arremessos.

Pegar uma das bolas durante uma partida é bastante simples. Jogá-los é simples, onde manter pressionada a tecla de ataque aumenta a velocidade do tiro. Se você adicionar um comando de movimento, como virar para a frente ou girar ao lançar o tiro, o caminho para o alvo será alterado. Às vezes, um arremesso direto é a melhor opção (principalmente se o oponente não estiver olhando em sua direção), mas quando você for pego olhando para baixo, ter a opção de alterar o caminho do arremesso pode confundir seu alvo o suficiente para marcar o acerto .

Todas as tacadas podem ser capturadas se você marcar o tempo certo para um comando de agarrar a bola. Além disso, os tiros de entrada também podem ser desviados com uma manobra de corrida de touro. Esse movimento também é extremamente útil em situações em que você não está fugindo da bola. Você pode cobrar livremente os jogadores adversários para empurrá-los para fora das bordas, posicioná-los para um lançamento de um colega de equipe ou impedi-los de pegar uma bola perdida.

Os ambientes de jogo variam de uma rotatória cheia de tráfego em movimento a um arranha-céu ainda em construção. Normalmente existem mais do que algumas maneiras de chegar a qualquer ponto específico em um mapa, o que é ótimo para flanquear ou posicionar certos ataques coordenados. Alguns mapas têm blocos de salto e um dos estágios em que joguei tinha tubos de dobra para transportar os combatentes pelo mapa em alta velocidade. Gostei particularmente do mapa de construção de arranha-céus à medida que me tornei mais hábil em usar a carga de touro no time adversário, fazendo-os voar para fora do prédio e marcando outro ponto para minha equipe.

No final das partidas, o XP é concedido e é usado para desbloquear cosméticos. Desbloquear esses itens é uma grande parte da progressão em Knockout City. Por que se preocupar em competir se sua equipe não parece um milhão de dólares (ou um Jackson Pollock)? O crossplay open beta oferece esses desbloqueios, bem como progressão cruzada entre as várias plataformas.

O período beta aberto de 72 horas começa na sexta-feira, 2 de abril, e vai até 4 de abril. Ele estará disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC via Origin ou Steam e Nintendo Switch. Isso permitirá Street Play, personalização de personagens, itens diários e contratos.

Os mapas disponíveis na sessão beta serão Hideout Lobby, Rooftop Rumble, Concussion Yard, Knockout Roundabout e Back-Alley Brawl. Back-Alley Brawl é novo nesta sessão beta. Cinco tipos diferentes de bolas estarão disponíveis, incluindo a Sniper Ball, que é nova neste beta. Os cosméticos épicos também farão sua estreia, juntando-se aos níveis Comum, Incomum e Raro das sessões de jogo anteriores.

Você pode pré-carregar o beta agora e o site oficial de Knockout City tem todos os detalhes importantes.

Nenhum comentário