O líder GALAHAD 3093 fala sobre a história da indústria de jogos e como os tempos mudaram
GALAHAD 3093 é um próximo jogo de tiro baseado em mecanismo desenvolvido pela Simutronics. Recentemente, Greg Burke teve uma mudança para sentar e falar com os estúdios ’ O CEO, David Whatley, sobre o desenvolvimento do jogo e até mesmo como a indústria mudou nos últimos anos.
Uma das maiores mudanças, observou Whatley, é que os jogos geralmente são lançados com uma tonelada de problemas que poderiam ter sido resolvidos antes de serem enviados aos consumidores. Embora bugs e problemas sempre tenham sido um problema, o estado atual, diz ele, é inaceitável.
“ Você olha o estado dos jogos que saem pela porta — não vou citar nomes, você sabe do que estou falando — acho que é ’ s minha opinião pessoal de que isso é simplesmente inaceitável. As pessoas precisam se orgulhar de seu trabalho. ”
Whatley passa o resto da entrevista discutindo como o próprio Simutronics tende a funcionar e como o estúdio geralmente contrata pessoas e as ajuda a crescer dentro do ambiente, promovendo uma abordagem “ orientada para resultados ” abordagem ao desenvolvimento de jogos.
É uma entrevista interessante e que os fãs do próximo GALAHAD 3093 vão querer verificar enquanto Whatley se aprofunda em algumas coisas, como o teste de um jogo de realidade virtual anos atrás e até a possibilidade de explorar Jogos de RV no futuro, quando a RV for mais viável.
Você pode assistir a entrevista completa por meio do embed acima ou no YouTube. Para obter mais GALAHAD 3093, visite nossa página principal do hub. Também recomendamos conferir o Shacknews no YouTube, onde estamos sempre postando novos jogos, vídeos de bastidores e, claro, mais entrevistas como esta. Na verdade, já temos uma tonelada de conteúdo GALAHAD em nosso canal, então certifique-se de verificar isso para obter mais informações sobre o processo de desenvolvimento do jogo.
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