O vazamento de jogabilidade do Rainbow Six Parasite finalmente revela como funciona

Os primeiros testadores do Rainbow Six Parasite fizeram o que a Ubisoft não queria.

A Ubisoft lançou recentemente um teste beta fechado para Rainbow Six Parasite / Quarantine. O teste somente para convidados é NDA ’ d, o que significa que não devemos ver nenhuma jogabilidade fora dele. Mas isso raramente funciona como pretendido.

Como esperado, alguém que participou do teste não teve problemas em compartilhar a jogabilidade – mais de uma hora ’ vale – para o Facebook Gaming, de todas as coisas. Foi uma boa escolha de plataforma também, porque, ao contrário do YouTube e do Twitch, o Facebook é muito mais lento na hora de puxar material protegido por direitos autorais.

A filmagem mostra apenas o tutorial do jogo, mas ainda nos dá nossa melhor visão do que realmente fazemos no jogo. As missões no Parasite são chamadas de incursões e são divididas em três subzonas. Cada subzona tem um objetivo que os jogadores precisam alcançar para avançar para a próxima. Cada nova subzona também aumenta a dificuldade, mas os jogadores podem decidir extrair, no estilo Black Ops Cold War Zombies, e manter sua inteligência.

Os objetivos variam, mas parecem todos ser baseados em discrição. Alguns irão incumbir você de se esgueirar pelos inimigos do jogo – chamado Archaeans – para pegar algumas amostras, plantar faixas e assim por diante. Se você for localizado, terá que lutar contra os arqueanos. Os inimigos do parasita têm cabeças que brilham quando estão prestes a avistá-lo, o que é muito útil.

Embora a fase de drone que os jogadores do Siege devam estar familiarizados não pareça existir no Parasite, todos os operadores têm um drone que o tutorial sugere usar no início de cada fase para localizar o alvo.

O tutorial não era pesado na ação, então não está claro quanto da jogabilidade do Parasite exigirá, agachando-se lentamente em todos os lugares. Seis dos operadores do Siege podem ser identificados no alfa. Eles são Álibi, Lion, Vigil, Ela, Finka e Tachanka. As estatísticas de velocidade e classificação de armadura permanecem, assim como cada uma de suas habilidades / dispositivos exclusivos, embora modificados um pouco para fazer sentido na configuração de PvE de um Parasita. Depois de fazer sua seleção, você cria um carregamento com a variedade usual de armas e acessórios.

Sem surpresa, existem algumas influências de Left 4 Dead em Parasite, como a sala segura – Airlocks – entre subzonas e o fato de companheiros de equipe caídos poderem ser resgatados posteriormente no nível.

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