Os desenvolvedores Godfall falam sobre a liberdade de iniciar um novo IP

Desenvolvido pela Counterplay Games, Godfall foi um dos primeiros jogos a ser lançado com o PlayStation 5, apresentando visuais impressionantes e jogabilidade cheia de aĂ§Ă£o. Shacknews ’ O chefe de vĂ­deo Greg Burke recentemente teve o prazer de sentar-se com os desenvolvedores da Counterplay Games, Christophe Ha, Tim Simpson e Evan McKnight, para falar sobre o que acontece na criaĂ§Ă£o de um jogo visualmente impressionante como Godfall. Por favor, dĂª uma olhada no vĂ­deo abaixo!

Uma coisa que os jogadores gostaram em Godfall foi a aquisiĂ§Ă£o de novos equipamentos. Quer fossem novas espadas e armas poderosas ou diversos estilos de armadura, sempre havia algo mais para desbloquear e algo mais para trabalhar. Sobre o tema dos designs de armaduras, o Diretor de Arte e Co-fundador do Studio, Christophe Ha, disse que a equipe acabou usando cerca de metade da quantidade de armaduras projetadas por meio da arte conceitual. Christophe tambĂ©m fala sobre a liberdade que vem com a criaĂ§Ă£o de um IP, como ser capaz de projetar inimigos e armas exatamente como eles querem.

Ă€s vezes, essas entrevistas tambĂ©m apresentam perguntas atrevidas, mas bem-humoradas, e o Diretor de Arte Ambiental Tim Simpson respondeu a uma sobre o reflexo de lente. Para Tim, o reflexo da lente Ă© algo que pode ser aumentado ou diminuĂ­do um pouco. “ VocĂª deseja fazer algo interessante e Ăºnico, mas nĂ£o deseja cegar o jogador ” Tim acrescentou com uma risada calorosa.

O artista-chefe de meio ambiente, Evan McKnight, falou sobre como ele estĂ¡ orgulhoso da equipe e sobre o que eles foram capazes de oferecer. McKnight deu alguns detalhes sobre o tamanho da equipe quando a produĂ§Ă£o começou e o pequeno perĂ­odo de tempo em que eles tiveram que desenvolver o Godfall.

Godfall jĂ¡ estĂ¡ no mercado hĂ¡ alguns meses e atraiu bastante atenĂ§Ă£o. Ainda hĂ¡ muito mais para ver e discutir sobre Godfall, e vocĂª pode fazer isso acessando os canais GamerHubTV e Shacknews no YouTube, onde temos ainda mais entrevistas com os desenvolvedores de Godfall. Certifique-se de mantĂª-lo bloqueado para Shacknews para saber mais sobre Counterplay Games ’ trabalho.

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