Os estúdios do Xbox poderiam usar o motor id Tech de Doom, diz Spencer
Em breve, veremos muitos outros jogos desenvolvidos pela Microsoft usando id Tech.
Doom developer id Software tem um dos motores modernos mais otimizados: id Tech. Isso é o que impulsiona a reinicialização do Doom 2016, o Doom Eternal do ano passado e MachineGames ’ Jogos de Wolfenstein.
O mecanismo é conhecido por fornecer muitos detalhes sem comprometer o desempenho. É parte da razão pela qual Doom 2016 e Eternal são ambos jogos de 60fps em consoles e por que eles rodam em altas taxas de quadros no PC. Acontece que o chefe do Xbox, Phil Spencer, também é fã da id Tech e quer levar sua magia para mais estúdios.
Na mesa redonda de ontem à noite discutindo a aquisição da Bethesda, Spencer destacou a id Tech como uma peça de tecnologia particularmente impressionante que ele deseja colocar para trás os recursos da Microsoft.
“ Não há nenhum estúdio que supere cada pixel da tela – e cada quadro – da mesma forma que a id Software faz, ” disse Spencer.
“ E então, quando você pensa sobre a capacidade deles, e eu penso sobre eles colaborando, trabalhando e conversando com o [estúdio Gears] The Coalition, [Halo studio] 343 [Industries], e apenas a primeira pessoa / terceira espaço de atirador pessoal que temos, os estúdios que existem, é uma capacidade incrível. ”
Spencer também deu a entender que podemos ver a id Tech impulsionando muito mais jogos no portfólio do Xbox, conforme esses estúdios começam a colaborar com a id Software para tornar o mecanismo ainda melhor.
“ Obviamente, você sabe, temos uma tonelada de estúdios fazendo um monte de trabalhos diferentes. Adoro a maneira como Marty [Stratton, diretor do estúdio] falou sobre como eles colaboraram com outros estúdios Bethesda na id Tech, ” Spencer continuou.
“ E eu só penso em [levar] isso para o próximo nível. O que podemos fazer dentro de nossa organização com id Tech, que é um dos melhores motores de jogo do mundo lá fora, e apenas torná-lo uma ferramenta que tantos desenvolvedores possam usar para concretizar sua visão. ”
Tudo continuará como de costume por enquanto, então provavelmente devemos esperar que essas colaborações se manifestem mais tarde.
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