Outriders desenvolvem rastros na lendária criação de saques em lutas contra chefes

People Can Fly mudou um pouco sua postura sobre a lendária criação de saques em Outriders.

Na semana passada, em uma ampla atualização sobre a recepção da demo do Outriders, o desenvolvedor People Can Fly abordou os lendários métodos de pilhagem que os jogadores desenvolveram em apenas alguns dias.

Em particular, a People Can Fly estava preocupada que os jogadores achassem muito fácil / consistente farm para saques lendários, antecipando essa parte da progressão e potencialmente prejudicando sua própria diversão nas primeiras horas do jogo completo após o lançamento. Os vencidos, é claro, estão em uma situação única porque o progresso da demonstração é transportado para o jogo completo.

Então, People Can Fly decidiu reduzir as recompensas lendárias na demo, removendo-as completamente dos baús, incluindo aqueles encontrados após derrotar os chefes. Infelizmente, isso deixou os jogadores que atualmente não têm mais nada a fazer do que repetir as corridas de chefes para saque, sem quase nenhuma recompensa por seus esforços.

Em resposta, o desenvolvedor fez com que o baú do chefe Gauss tivesse a chance de largar equipamentos lendários novamente. Gauss é a única luta contra um chefe importante na demo, e é uma luta que os jogadores lutaram por lendários anteriormente.

“ Tendo ouvido o feedback razoável da comunidade, permitimos que o baú do chefe Gauss solte lendários novamente, pois deveríamos estar recompensando as corridas dos chefes, ” People Can Fly escreveu no Twitter.

Todos os outros baús, no entanto, não deixarão mais itens lendários.

A demo do Outriders foi jogada por mais de 2 milhões de jogadores, e o jogo continua a ter uma alta classificação nos best-sellers semanais do Steam. O jogo completo será lançado em 1º de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S.

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