Revisão do It Takes Two - brilhante e alegre diversão cooperativa

It Takes Two é uma aventura cooperativa infantil maravilhosa para todos.

Eu não esperava que a EA e Hazelight Studios ’ para desferir tantos golpes no estômago em It Takes Two. Um jogo cooperativo de plataforma-quebra-cabeça-atirador-ação-rpg-corrida-vôo-aventura sobre duas bonecas em uma jornada épica dentro e ao redor de sua casa parecia uma configuração alegre e, de fato, é muito divertido e fantasia em oferta aqui, mas é salpicada com algum peso emocional adequado que une o magnífico absurdo de uma forma surpreendentemente fundamentada.

Jogos projetados para serem jogados cooperativamente não são novos de forma alguma, mas, assim como o jogo anterior de Hazelight, A Way Out, It Takes Two só pode ser jogado ao lado de outra pessoa. Há tela dividida para dois jogadores ou multijogador online, sem suporte para bot. Você pode dar a um amigo um passe especial para que ele possa jogar com você sem comprar o jogo, o que é bom e deve aumentar consideravelmente o apelo de It Takes Two.

A verdadeira diferença entre It Takes Two e uma experiência cooperativa normal, porém, é como os níveis são projetados para exigir duas pessoas. Não se trata apenas de alguém sendo necessário para abrir uma porta pesada ou apertar um botão, é fazer um ato de circo juntos para colocar uma bola sobre um abismo; é gritar com alguém para ativar plataformas para que você possa sincronizar perfeitamente seus saltos para escalar o topo de uma parede muito perigosa; na verdade, está fazendo coisas que simplesmente não poderiam fazer sozinho. E é ótimo.

O cenário aqui é que Rose, uma jovem garota, fica muito triste quando descobre que seus pais estão se separando. Suas lágrimas caem sobre duas de suas bonecas, transportando seus pais (Cody e May) para as bonecas. Você joga como uma dessas duas bonecas (uma amiga da outra) e deve percorrer uma série de mundos em miniatura ambientados no mundo real e lugares mais abstratos e fantásticos que têm uma ligação com a realidade. Ao longo do caminho, você descobrirá se Cody e May podem consertar seu relacionamento, o par um tanto guiado pelo livro de autoajuda antropomórfico, Dr. Hakim.

It Takes Two é um pouco obscuro em alguns pontos, com uma cena em particular causando uma relutância bastante instintiva para realizar a tarefa terrível que me foi proposta, mas esses momentos se encaixam bem no contexto da história. Na maior parte, porém, isso é escapismo fantástico do tipo alegre. O conceito central de pessoas encolhendo e tendo que enfrentar as criaturas e obstáculos que de repente representam uma ameaça foi brilhante em Honey I Shrunk the Kids muitos, muitos anos atrás, e foi igualmente absorvente no recente Grounded from Obsidian. Aqui, a jornada é mais longa, mais inventiva e mágica do que você provavelmente espera.

Eu joguei todo o jogo ao lado do meu filho em tela dividida, e é uma prova para os designers de que ele sempre começa a adivinhar qual será a próxima arma, habilidade ou ferramenta especial nós receberíamos o próximo seria. Hazelight fez um trabalho brilhante em manter a jogabilidade atualizada, com a aventura passando por um grande número de áreas temáticas distintas, cada uma com uma nova mecânica para brincar. Embora o jogo seja basicamente um quebra-cabeça de plataforma, em alguns pontos ele se desvia em outras direções, tornando-se mais um shooterz, um RPG isométrico e até mesmo um jogo de vôo.

No geral, os quebra-cabeças em It Takes Two não exigem muito do cérebro, mas durante a minha jogada eu coçei minha cabeça algumas vezes e fui salvo pela habilidade do meu filho de ser mais inteligente do que eu. Embora algumas das mecânicas de jogo em oferta mudem o tempo todo, o que pode ser um pouco assustador para jogadores menos experientes, a chave para o sucesso é trabalhar juntos sem ficar muito zangado com a outra pessoa por não fazer exatamente o que você queria da maneira certa. momento.

Aproveitando o fato de que você vai jogar com uma pessoa real, escondidos em volta dos níveis estão os minijogos. Eles oferecem lutas rápidas de competição frente a frente. Alguns são muito melhores do que outros e todos podem ser acessados ​​diretamente do menu principal do jogo assim que você os encontrar na campanha. Eles são todos extras legais o suficiente, mas geralmente parecem um pouco menos criativos do que a jogabilidade oferecida em todo o jogo principal.

Parte do que torna It Takes Two um sucesso é a forma maravilhosa como é apresentado. O tom geral pode fazer você pensar que isso está inclinado para um jogo indie fofo que pode não ter alguns dos requintes de desenvolvimento triplo-A, mas este é um jogo lindo repleto de arte e design soberbos. É um verdadeiro atordoamento em alguns pontos, e a atuação é excelente também – não apenas dos dois protagonistas, mas também dos personagens bit-part. As áreas de jardim / natureza esperadas onde você de repente existe como uma pessoa minúscula em um mundo de criaturas gigantes parecem todas brilhantes, mas são as áreas mais externas que distorcem a realidade que mais brilham. Para encurtar a história, eu teria tirado um monte de fotos se a pausa constante para encontrar o melhor ângulo não fosse a causa do rompimento do relacionamento com meu filho. O que não faria parte do espírito do jogo.

Honestamente, It Takes Two é uma das surpresas mais agradáveis ​​que já tive em videogames. Eu entrei mais ou menos esperando uma escapada breve, mas divertida, carregada de truques, mas é muito mais do que isso. Este é um jogo que eu recomendaria a qualquer um que anseie pelo tipo de fantasia infantil sem barreiras tão comum nos anos 80, mas parece menos comum hoje. Se for você, não durma nessa joia real.

Versão testada: Xbox – jogado no Xbox Series X. Uma cópia do jogo foi fornecida pelo editor para esta revisão It Takes Two. It Takes Two está disponível para Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S, PS4, PS5 e PC.

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