Rust Console Edition chegando ao PS4 e Xbox One nesta primavera

A editora Double Eleven   e o desenvolvedor Facepunch Studios confirmaram que o Rust Console Edition chegará aos consoles PlayStation e Xbox nesta primavera, após um teste beta fechado.

Embora a ferrugem esteja envelhecendo – foi lançado pela primeira vez no Acesso antecipado para PC via Steam em dezembro de 2013 – a demanda pelo jogo ainda é muito grande: em janeiro, o jogo conseguiu quebrar os recordes de pico de usuários do Twitch e do Steam   graças a uma popularidade renovada de nomes como Shroud, XQc e Myth jogando no servidor de TV offline.

Depois de ser provocado e sugerido por algum tempo, o Rust Console Edition está finalmente chegando. Deve pousar na ‘ Primavera de 2021 ’ o que normalmente significa até o final de abril, o mais tardar (embora alguns desenvolvedores também vejam maio nessa janela vaga). No momento, há um teste beta fechado em andamento para o jogo –   você pode se inscrever aqui   e ler tudo o que você precisa saber sobre o próximo teste   em um FAQ do estúdio.

O jogo, se você não estiver familiarizado, é uma experiência de sobrevivência bem pesada: jogadores ansiosos para sobreviver precisarão vencer a sede e a fome, lutar contra os elementos, criar roupas e se manter seguros contra forças hostis, incluindo outros jogadores, cientistas, ursos, lobos ou mesmo sucumbir ao fogo, afogamento ou envenenamento por radiação. Sim, é intenso.

“ Desde o lançamento inicial de Rust no Steam Early Access em 2013, milhões de jogadores povoaram seu mundo e participaram do experimento social definitivo, tornando-o um dos jogos mais jogados no Steam ” diz um comunicado à imprensa do desenvolvedor.

“ O título evoluiu desde os primeiros dias como um jogo de sobrevivência primordial para um que se destaca entre seus concorrentes – apresentando mundos incrivelmente detalhados para explorar e construir, cheios de uma variedade de estilos de jogo, armas, artesanato e, acima de tudo: combate. ”

O desenvolvimento e a publicação do Rust para os consoles PlayStation e Xbox estão sendo desenvolvidos pela Double Eleven, com sede no Reino Unido, que operará independentemente do desenvolvedor e editor da versão original para PC, Soco na cara. Como tal, ambos os jogos serão atualizados e tratados como projetos separados.

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