Se o novo Nintendo Switch realmente suportar DLSS, pode ser uma virada de jogo

O DLSS pode muito bem resolver os maiores problemas do switch.

Como diz o ditado, não há fumaça sem fogo. Quando se trata de um novo modelo de Nintendo Switch, há muita fumaça – e a forma anterior da Nintendo parece ditar que agora, quatro anos depois, estamos nos aproximando rapidamente do tempo em que deveremos fazer uma nova e mais poderosa revisão do Switch. Temos o menor no Switch Lite; parece que está se aproximando a hora da atualização do garotão. Switch Pro? Super Switch?

Seja qual for o nome, os rumores e relatórios continuam a fluir. O mais recente da Bloomberg tem um detalhe que deve despertar o seu interesse: a menção deste novo modelo de Switch sendo compatível com DLSS.

Os especialistas da Bloomberg também consideram a máquina como tendo um novo display OLED, uma CPU melhor e mais memória – todas as coisas boas que ajudarão a rejuvenescer uma máquina que era, sejamos honestos, bastante fraca, mesmo no lançamento. Mas DLSS é a verdadeira virada de jogo em potencial aqui.

É algo que já foi especulado antes em detalhes, como no vídeo da Digital Foundry acima, e o nerd em tecnologia em mim já está absolutamente entusiasmado com o conceito disso recurso fazendo seu caminho para o switch. Porque? Bem, para entender isso, você precisa entender & hellip;

O que é DLSS?

DLSS é uma sigla que significa Deep Learning Super Sampling e é uma tecnologia que a Nvidia desenvolveu e implantou junto com suas placas de vídeo para PC mais recentes. Começou nos cartões da série 20, como o RTX 2080 Ti, mas continua vital para o desempenho dos modelos mais recentes, como o RTX 3080, 3070 e 3060ti.

Em um nível básico, o DLSS usa inteligência artificial (portanto, o ‘ Aprendizado profundo ’) para renderizar gráficos com mais detalhes a um custo menor para o hardware real em questão. Ele faz isso renderizando uma imagem de resolução mais baixa para começar, mas depois permite que a IA aumente a imagem, preenchendo os detalhes perdidos ao renderizar em uma resolução mais baixa (portanto, ‘ Super Sampling ’).

No PC, você diz ao jogo qual resolução deseja ver (digamos, 4K) e, nos bastidores, a DLSS AI toma decisões sobre qual resolução precisa do jogo para obter um bom resultado nessa resolução com o melhor equilíbrio possível de detalhes & resolução.

O uso de inteligência artificial para melhorar a qualidade da imagem tem sido muito falado em videogames nos últimos anos. Os fãs usaram técnicas semelhantes para aprimorar e criar versões de alta resolução dos fundos pré-renderizados em pixels dos jogos Final Fantasy para PS1, por exemplo. Mas, até agora, o DLSS desempenhou seu papel mais significativo para garantir que o rastreamento de raios realmente funcione.

Embora eu fique surpreso ao ver qualquer revisão do Switch adotá-lo, o traçado de raio é uma maneira fácil de entender o quão poderoso o DLSS pode ser. O rastreamento de raio é um recurso incrível e uma grande palavra da moda da nova geração, mas mesmo com hardware dedicado, essa solução de iluminação em tempo real absolutamente aquece o desempenho. Em alguns jogos, vi o desempenho cair pela metade. Usando DLSS, você pode desfrutar de muitos jogos de PC com traçado de raio, em resolução de 4K e 60fps. O problema é que não é realmente uma resolução de 4K; mais como se o jogo estivesse rodando em algo como 1440p e sendo ampliado, o que por sua vez equilibra o consumo de energia da iluminação em tempo real.

A verdade é que quando é bem implementado e executado, o DLSS é tão bom que é muito, muito difícil discernir as diferenças entre um 4K DLSS com upscaled e um 4K nativo real, desde que a fonte de resolução mais baixa seja suficiente. Para saber realmente a diferença, você precisará ser algum tipo de grande especialista em gráficos ou congelar o quadro e quebrar a lupa.

De fato, em alguns jogos o DLSS realmente fornece mais detalhes, com a IA conseguindo preencher detalhes adicionais que não eram muito visíveis quando renderizados nativamente. O DLSS tornou-se obrigatório no PC para jogar jogos de rastreamento de raio com uma taxa de quadros estável – é uma tecnologia incrível. Os desenvolvedores têm que se esforçar para integrar o DLSS, mas é algo cada vez mais adotado, como mostrado pelo grande número de jogos que o utilizam no PC. É preciso imaginar que, se ele se tornar um recurso fundamental de um hardware da Nintendo, a maioria dos jogos futuros o suportará.

O que DLSS pode significar para Switch Pro

DLSS é uma daquelas tecnologias que, quando funciona, parece praticamente indistinguível da mágica. Por exemplo, seu hardware é o mesmo, mas você o liga e, de repente, o jogo tem um desempenho muito melhor e tem a mesma aparência – ou melhor ainda. Isso derrete a mente.

Pare um momento agora e considere o que DLSS pode fazer pelo Nintendo Switch. Esta é uma máquina onde os jogos são frequentemente renderizados em resoluções sub-HD, mas depois encaixados e colocados em monitores 4K. Uma característica comum nos jogos Switch é que sempre há uma troca; eles ficam melhores no computador de mão, ajudados pela tela pequena, mas funcionam melhor quando encaixados, pois a máquina aumenta para usar mais energia.

O relatório já fala sobre como usar o Switch para criar imagens em 4K, mas estou animado até mesmo com os resultados abaixo disso. Este novo modelo supostamente terá uma tela de 720p, mas ainda permitiria que jogos que renderizam a 540p se beneficiem. Eu me lembro de Breath of the Wild, que rodou a uma taxa de quadros de 30fps relativamente sólida, mas usou um ajuste de resolução dinâmico bastante agressivo para conseguir isso. Embora técnicas como o dimensionamento não sejam completamente eliminadas pelo DLSS, o trabalho de dimensionamento que a IA faria no final, antes de você ver a imagem final, eliminaria as arestas criadas por esse tipo de técnica. Então, sim, existe a possibilidade de os jogos Switch serem aumentados para 4K via DLSS.

Isso não fará com que os jogos Switch se pareçam com os jogos do PS5, mas os resultados seriam impressionantes. Muitos dos jogos mais brilhantes e coloridos da Nintendo provavelmente se beneficiariam mais – Aposto que os jogos do Mario, que sempre são sofisticados, ficarão malucos.

O DLSS não é perfeito e as demonstrações de seu uso no PC às vezes podem mostrar que tem dificuldades em áreas específicas (como aumentar corretamente os mínimos detalhes do cabelo, por exemplo), mas uma outra vantagem é que é uma solução vinculada por software . Desde que o chip gráfico em questão seja compatível, o DLSS pode ser atualizado. Na verdade, vimos um grande salto à frente no ano passado com o DLSS 2.0, e como um recurso básico das mais novas placas de vídeo da Nvidia, isso provavelmente continuará.

De qualquer forma, o benefício de desempenho que o DLSS pode oferecer é impressionante. Por exemplo, veja a versão para PC do Death Stranding: na mais fraca das GPUs da série 20 da Nvidia com DLSS, esse jogo poderia rodar a pouco mais de 30fps a 4K por padrão. Ative o DLSS e a taxa de quadros pula para entre 50 e 65 quadros por segundo, dependendo se você está nos modos de desempenho ou qualidade do jogo. Isso é um aumento de desempenho de quase 50% no cenário inferior – e um aumento de quase 100% nos limites superiores. Esses são números que mudam o jogo.

DLSS pode soar como uma palavra da moda e, até certo ponto, é – mas não se engane que os ganhos de desempenho que ele pode oferecer podem ser tremendamente importantes para os jogos Nintendo Switch, pelo menos para jogadores hardcore. Se realmente estiver incluído, só isso é o suficiente para me fazer dizer que estarei lá para esta nova revisão no primeiro dia.

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