Sea of Thieves é a prova definitiva de que serviços de assinatura, como o Xbox Game Pass, são os vencedores
Para um jogo de serviço em constante aprimoramento como Sea of Thieves, o Game Pass parece estar onde sempre pertenceu.
Quando Sea of Thieves foi lançado pela primeira vez, gostei bastante – mas também pensei que provavelmente acabaria lutando. Ele tinha ideias fortes e muito do coração da marca registrada do desenvolvedor Rare, mas também não parecia & hellip; o suficiente. Parecia que estava destinado a ser mais um daqueles jogos semelhantes a serviços que seriam bons, mas afundariam, incapaz de prender o interesse do jogador.
Isso foi o que aconteceu comigo. Depois de muita diversão online, eu caí do Mar dos Ladrões. Até que, anos depois, voltei – e esse retorno é mais uma prova de que esse tipo de jogo pode prosperar e ganhar uma nova vida emocionante com serviços como o Xbox Game Pass.
Para ser justo, a própria Rare minimizou o papel do Game Pass em Sea of Thieves ’ sucesso duradouro. Poucos meses após seu lançamento em 2018, Sea of Thieves ’ O produtor disse que o fator número um em seu sucesso foi ser adotado por streamers e criadores de conteúdo. E é verdade que, com seus passeios marítimos emergentes, não programados e onde tudo pode acontecer, Sea of Thieves é um alimento perfeito para streaming. Mas, para mim, conforme o jogo se aproxima do seu terceiro aniversário, o Game Pass é essencial para sua relevância e sucesso contínuos
Há uma lógica para isso. Joguei muito Sea of Thieves no lançamento, mas no final perdi o controle antes de chegar ao conteúdo mais suculento do jogo. Foi uma experiência divertida, mas também inegavelmente curta. Mas a natureza deste título – focado no multijogador online, mundo aberto, emergente e em recebimento de atualizações constantes – significa que é perfeitamente adequado para uma assinatura onde você pode entrar e sair sem culpa. Com a compra de um jogo completo, você sempre sente que deseja obter aqueles $ 50, $ 60 ou na nova geração de $ 70 de experiência na primeira vez que jogá-lo, para o caso de nunca mais jogar novamente.
É aí que muitas vezes os jogos com um ângulo ao vivo acabam me causando problemas. O jogo Marvel Avengers da Square Enix foi uma experiência decente e divertida para um jogador, mas eu senti que aquela jornada solo sofreu a serviço das ambições contínuas de multijogador. Esse é outro jogo que eu não recomendaria necessariamente por US $ 70, mas que se tornou extremamente atraente como parte de uma assinatura. Na recente compra da Bethesda, Elder Scrolls Online parece que também vai se encaixar nesta mesma categoria.
No Game Pass, não me senti queimado pela oferta inicial do Sea of Thieves. Eu joguei, fiz o que eu descreveria como uma pequena e divertida aventura pelos oceanos e ilhas, e então me esqueci. Não senti a pressão de espremer todo o conteúdo para fazer meu dinheiro valer a pena, o que ajudou a esconder algumas de suas deficiências anteriores. Muitos meses depois, vasculhando os jogos disponíveis no Game Pass, decidi aparecer novamente. Ele havia melhorado com uma variedade de expansões e tinha um monte de novos cosméticos legais. Quando os novos consoles do Xbox chegaram, eu mais uma vez parei para experimentar as atualizações da nova geração e os novos eventos sazonais em andamento.
Desta vez, arrastei amigos comigo. Essas foram as pessoas que pularam no lançamento com base na mídia e no buzz social; pessoas que não tinham Game Pass naqueles dias anteriores e mais limitados de serviço. Mas agora, eles poderiam alegremente dar uma chance ao Sea of Thieves sem riscos enquanto os convertidos do Game Pass. Talvez inevitavelmente, vários deles se apaixonaram por ela. Também se tornou um exemplo perfeito da estratégia de plataforma cruzada do Xbox, com meu grupo de piratas dividido entre console, PC e até mesmo jogo na nuvem. Por existir dentro de uma assinatura como essa, jogos promissores e on-line têm uma oportunidade maior de crescer, longe do que ‘ prosperar ou morrer ’ pressão que tantas vezes esmaga títulos neste espaço.
De qualquer forma, no ano de 2021, quando se aproxima de seu terceiro aniversário, Sea of Thieves está mais brilhante e aparentemente mais bem-sucedido do que nunca. Pode ser o melhor jogo Game Pass – mas talvez não da maneira que você pensa. Mesmo no catálogo da Rare, há jogos individuais melhores no Game Pass (Viva Pinata e Perfect Dark estão no Game Pass, pelo amor de Deus), mas nenhum se encaixa perfeitamente no serviço como Sea of Thieves. O estilo do jogo e a forma como ele é construído se encaixam perfeitamente no tipo de jogo menos comprometido que um serviço de assinatura desbloqueia – e à medida que entra no quarto ano, está cada vez melhor.
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