Shack Chat: Que jogo você gostaria que recebesse o tratamento de RPG?

O RPG Super Mario completa 25 anos em 2021 e nos faz refletir sobre como o jogo foi uma mudança de ritmo tão única para a franquia de plataformas. Claro, começamos a nos perguntar quais outras franquias têm muito potencial inexplorado como um RPG.

Pergunta: Shack Chat: Qual jogo você gostaria de ver recebendo tratamento de RPG?

Mortal Kombat - Ozzie Mejia, nivelado

Tudo bem, isso vai soar maluco, mas rola comigo nisso.

É uma série que está tão longe de ser um RPG quanto você pode imaginar. No entanto, é uma franquia que tem uma tradição profunda, é uma que está repleta de personagens definidos, e é uma que pode entrar no gênero RPG com uma mistura de ataques físicos do mundo real e habilidades mágicas sobrenaturais. Não vamos agir como se Mortal Kombat não tivesse experimentado no passado jogos como Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e Mortal Kombat: Shaolin Monks experimentando diferentes gêneros. Agora imagine o lutador NetherRealm dando um passo lateral total em RPGs baseados em turnos, onde as partes podem aumentar o nível de seus movimentos especiais, realizar combos usando algo como o sistema Bravely Default e acabar com os inimigos com Fatalities. Você pode até instituir um sistema de morte permanente em que os inimigos podem realizar fatalidades em você.

Um RPG de Mortal Kombat baseado em turnos parece estranho? Claro que sim. Você sabe o que mais parecia estranho? Um RPG baseado em turnos da Yakuza e funcionou muito bem, não foi? Não bata até ver. Acho que isso pode funcionar.

Halo - Donovan Erskine, melhor em Halo do que em Sam

Com a Bungie pegando tanto do trabalho de base e o que aprendeu trabalhando na série Halo e aplicando isso em Destiny, um Halo RPG faria sentido. Este universo é extenso, com muitas histórias e locais para explorar. Deixe-me criar meu próprio espartano, ir em missões, atualizar minha armadura. Seria meio parecido com Destiny, mas divertido!

Sra. Pac-Man - Blake Morse, poderia comer alguma fruta e um pretzel agora mesmo

Pensei nessa questão por um bom tempo e finalmente percebi que meu jogo favorito de todos os tempos, de alguma forma, nunca recebeu o tratamento de RPG. A família de jogos Pac viu quase todas as iterações de um tipo de jogo que você possa imaginar, mas de alguma forma nunca teve uma experiência real de RPG. Se eu pudesse, seria uma experiência JRPG clássica, algo nos moldes de Final Fantasy 4 misturado com um pouco de Dragon Quest. Lutar contra criaturas assustadoras baseadas em fantasmas e encontrar itens mágicos para equipar durante uma jornada com todos os finos Pac-Folk poderia ser uma verdadeira explosão se fosse feito da maneira certa. Sinceramente, não ficaria surpreso se isso acontecesse agora que coloquei a ideia no mercado.

Punch-Out de Mike Tyson !! - Chris Jarrard, tem melhores opiniões do que outros funcionários

Decidir sobre um jogo que atenda aos critérios para a pergunta desta semana é difícil, já que literalmente todos os novos jogos lançados têm mecânicas de RPG embutidas, quer o tornem mais divertido ou não. Vou com o Punch-Out de Mike Tyson !! porque ainda não recebeu o tratamento e foi praticamente o único universo de videogame que me interessou em aprender mais sobre os personagens ’ histórias anteriores e motivações.

Deve ser configurado onde os jogadores criam seu próprio boxeador amador pré-adolescente e começam a subir na hierarquia. Em todo o mundo existe uma variedade de instalações de treinamento e treinadores que podem permitir que os jogadores melhorem sua força, resistência, queixo, etc. Os oponentes genéricos podem ser gerados em todas as regiões para golpear antes de confrontar os melhores boxeadores naquele local específico. Bald Bull seria o chefe em Istambul, Great Tiger controlaria Mumbai e assim por diante.

Os jogadores podem trabalhar através de árvores de diálogo disfarçadas de interações de mídia e também lentamente montar um grupo que atua como uma comitiva de luta, bem como fornecer buffs passivos e ativos como membros do grupo em JRPGs convencionais. Conversar com NPCs em cada local global pode revelar pistas narrativas sobre o boxeador chefe que lhes dá a chance de ser mais do que os estereótipos ofensivos que foram retratados como no clássico NES original. Mas também, a equipe de desenvolvimento deve criar muitos outros novos oponentes de estereótipo ofensivo para manter a consistência com o resto da série.

Halo - Sam Chandler, Mais Halo, o tempo todo

Você sabe o quê? Dê-me mais Halo. Dê-me o Halo em todos os gêneros que você quiser. Vamos ver o que funciona e o que não funciona. Já existe um jogo RTS que foi surpreendentemente bom. Existiu um atirador de manípulo duplo e também um Espartano em um jogo de luta. Por que não vemos como seria um título de Halo como um RPG totalmente desenvolvido? Dê-me missões de todos os tipos (quanto mais estranho, melhor), atualizações de armadura, diferentes peças de armas e artesanato. Eu acho que Infinite pode coçar um pouco dessa coceira, mas eu adoraria ver como seria o título de Halo as an Elder Scrolls.

Hitman - Bill Lavoy, Co-EIC

Há momentos em que o Agente 47 decide como ele mata um alvo, ou se deseja completar um objetivo opcional, mas isso é sobre a extensão da tomada de decisão em a trilogia World of Assassination.

Nos últimos três jogos, houve um punhado de vezes em que simplesmente não tive vontade de eliminar um dos meus alvos ou de eliminar alguém sem perder minha classificação de Assassino Silencioso. Eu poderia ter vivido sem eliminar Penelope Graves durante a missão Freedom Fighters de Hitman (2016), e teria adorado ter aceitado Alexa Carlisle em sua oferta de eliminar sua nora.

Acho que seria legal incluir mais situações em que o Agente 47 pudesse escolher ser o assassino implacável que foi projetado para ser, ou desacelerar um pouco e mostrar mais de seu lado humano. Quer dizer, essa liberdade de escolha era uma espécie de narrativa para Hitman 3, então não é muito improvável.

Grand Theft Auto - Josh Hawkins, Dê-me mais, Rockstar

Embora a série Grand Theft Auto já dê a você um pouco de liberdade, imagine como um RPG ambientado naquele mundo poderia ser ótimo. A maioria dos jogos já tem uma narrativa e um caminho definidos para os personagens, mas imagine se você pudesse escolher se queria que seu personagem se tornasse um policial, um traficante de drogas ou qualquer outra coisa no mundo.

Claro, você já pode fazer isso um pouco nos servidores de RPG que surgiram para o GTA nos últimos anos — e acredite, eu gastei mais do que meu tempo justo nesses servidores, mas sendo capaz de jogar um jogo singleplayer que permite que você experimente o mesmo nível de liberdade de personagem seria incrível. Adquira alguns sistemas de RPG profundos e habilidades diferentes e, rapaz, um novo jogo GTA fica cada vez melhor a cada segundo.

Ghosts ‘ n Goblins - TJ Denzer, quer lançar lanças para acertos críticos

O recente mergulho em Ghosts ‘ n Goblins Resurrection me fez pensar, cara, esse universo é bom em tantos níveis, e já tem tantos elementos de RPG integrados nele. Tem fantasia, magia, armas únicas, power-ups e personagens que as pessoas gostam. Claro, você pode começar como Arthur com sua lança, mas não seria divertido conseguir uma habilidade que permite que ele se transforme em sua armadura dourada e cause grandes danos? Não seria legal vencer uma luta contra o mortal Red Arrermer e depois ganhá-lo como um aliado em suas batalhas?

Também há mágica nos jogos Ghosts ‘ n Goblins, muitos dos quais são apresentados em Resurrection. Lance um feitiço de relâmpago para grupos, lance um feitiço doppelganger para causar dano multi-hit a um alvo, etc. Caramba, você pode até mesmo ir para a tradição dos jogos Gargoyle's Quest e Demon's Crest para Arremer para dar a ele o poder de mudar as formas para fazer coisas diferentes. Ghosts ‘ n Goblins é um jogo de plataforma bastante difícil, mas eu gostaria de algum tipo de aventura de batalha baseada em turnos JRPG em que pudéssemos desfrutar de sua tradição sem ser destruídos a cada turno.

& hellip; Embora eu ache que seria engraçado se houvesse a opção de tornar cada encontro tão difícil quanto um superboss escondido em outros JRPGs, apenas para manter viva aquela história de dificuldade de roer as unhas.

Kirby-Steve Tyminski, show Stevetendo equipado

O Mario RPG completou 25 anos esta semana e nos fez pensar em jogos de RPG. Tanto que começamos a pensar que série de jogos não RPG gostaríamos de ver receber o tratamento de RPG. Ouça-me sobre isso, mas seria interessante ver um RPG Kirby. Houve momentos em que você poderia equipar armas diferentes, como em Kirby Super Star, mas seria legal ver o que outras coisas poderiam ser feitas. Equipe diferentes chapéus de habilidade para diferentes habilidades ou recrute diferentes amigos / vilões para sua equipe. Use um pouco de bolo ou um super tomate durante a batalha para curar toda a sua equipe. Acho que seria legal ver um RPG de verdade do Kirby.

Splatoon - Bryan Lefler, agora é uma criança, agora é uma lula.

A estreia de Splatoon 3 provocou uma aventura para um jogador muito maior, com uma gigantesca área de deserto aberto exibindo uma Torre Eiffel invertida. Essa provocação me fez pensar sobre o mundo do Splatoon e como ele pode ser incrível para quase qualquer gênero de jogo. Um RPG ambientado em um futuro distante com criaturas marinhas sencientes que emulam humanos antigos deve ser no mínimo intrigante. Os jogos Splatoon exalam estilo e charme, e eu adoraria ver um pouco disso se transformando em um jogo mais deliberado e com um ritmo mais lento.

Quer seja um RPG de ação, uma brincadeira tradicional baseada em turnos ou até mesmo uma aventura de texto detalhada, Splatoon tem a flexibilidade e o apelo para combinar com qualquer RPG e pode mover milhões de unidades no processo. A Nintendo criou um universo único e especial no Splatoon, que está pronto para ser experimentado para se manter atualizado.

Donkey Kong - Greg Burke, chefe de vídeo

Donkey Kong merece o mesmo tratamento de RPG de Mario. Quer dizer, ele nem mesmo era jogável no Super Mario RPG. A pura audácia disso me deixa fisicamente doente. Dê-me mais Donkey Kong, por favor.

Esses são todos os jogos que adoraríamos ver um dia receber tratamento RPG. Tem um jogo que gostaria de ver em RPG? Informe-nos no Chatty abaixo!

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