Todos os cards revelados durante a transmissão ao vivo de Hearthstone: Forged in the Barrens

Faltam apenas mais oito dias até que Hearthstone dê início a um novo ano padrão. Um dos principais componentes de um novo ano é o lançamento de uma nova expansão e, sim, Hearthstone: Forged in the Barrens deve chegar na próxima semana. Na segunda-feira, a Blizzard revelou as últimas cartas da expansão. Isso inclui mais de 65 cartas e Shacknews está aqui para revelá-los todos.

Caçador de Demônios

  • Raro
  • (1) Tuskpiercer (1/2) - Deathrattle: Desenhe um lacaio do Deathrattle.
  • Comum
  • (3) Vile Call - invoca dois 2/2 Demons com Lifesteal.
  • (2) Razorboar (2/2) (Beast) - Deathrattle: invoca um lacaio Deathrattle que custa (3) ou menos de sua mão.
  • (1) Fúria (Fel) - Dê ao seu herói +2 de Ataque neste turno. (Atualiza quando você tem 5 Mana.)

Druida

  • Épico
  • (7) Alinhamento Celestial (Arcano) - Defina cada jogador para 0 Cristais de Mana. Defina o custo das cartas em todas as mãos e baralhos como (1).
  • Comum
  • (4) Kodo de couro grosso (3/5) (Besta) - Provocação. Deathrattle: Ganhe 5 Armaduras.
  • (4) Fúria do Orgulho - Dê aos seus lacaios + 1 / + 3.
  • (2) Sentinelas de Thorngrowth (Natureza) - Chame duas tartarugas 1/2 com Taunt.

Caçador

  • Épico
  • (4) Warsong Wrangler (3/4) - Grito de Guerra: Descubra uma Fera em seu baralho. Dê a todas as cópias + 2 / + 1 (onde quer que estejam).
  • Raro
  • (2) Caravana do Prospector (1/3) - No início do seu turno, dê todos os lacaios em sua mão + 1 / + 1.
  • Comum
  • (4) Tiro perfurante - causa 6 de dano a um lacaio. O excesso de dano atinge o herói inimigo.
  • (3) Empacote Kodo (3/3) (Besta) - Grito de Guerra: Descubra uma Besta, Segredo ou arma.
  • (1) Ferimento Presa - causa 1 dano. Invoque uma Hiena 1/1 com Rush.

Mago

  • Epic
  • (3) Arcane Luminary (4/3) (Elemental) - Cards que não começaram em seu baralho custam (2) menos, mas não inferior a (1).
  • (2) Wildfire (Fire) - Aumenta o dano do seu Hero Power em 1.
  • Raro
  • (3) Rimetongue (3/4) - Depois de lançar um feitiço Frost, invoque um 1/1 Elemental que Congela.
  • Comum
  • (4) Refrescante Água da Fonte - Compre 2 cartas. Atualize 2 Cristais de Mana para cada feitiço desenhado.
  • (3) Oasis Ally (Frost) - Segredo: Quando um lacaio amigo for atacado, convoque um 3/6 Elemental da Água.
  • ( 2) Orbe com runas (Arcano) - causa 2 de dano. Descubra um feitiço.

Paladino

  • Raro
  • (3) Comandante Northwatch (3/4) - Grito de Guerra: Se você controla um Segredo, desenhe um lacaio.
  • (2) Caravana do Soldado (1/3) - No início do seu turno, convoque dois Recrutas Mão de Prata 1/1.
  • Comum
  • (1) Cavaleiros da Unção (1 / 1) - Grito de batalha: Desenhe um feitiço sagrado.
  • (1) Salvador galopante - Segredo: depois que seu oponente jogar três cartas em um turno, convoque um Corcel 3/4 com provocação.

Padre

  • Raro
  • (4) Esfolador do Vazio (3/4) - Grito de Guerra: Para cada feitiço em sua mão, causa 1 ponto de dano a um lacaio inimigo aleatório.
  • (2) Caravana do Adivinho (1/3) - No início do seu turno, copie um feitiço do baralho do seu oponente para a sua mão.
  • Comum
  • (8) Palavra de Poder: Fortitude (Sagrada) - Dê a um lacaio + 3 / + 5. Custa (1) a menos para cada feitiço em sua mão.
  • (3) Peste Devoradora (Sombra) - Vida de Vida: causa 4 de dano dividido aleatoriamente entre todos os lacaios inimigos.

Ladino

  • Comum
  • (2) Punhalada perversa - causa 2 danos. (Atualiza quando você tem 5 de Mana)
  • (2) Veneno de Folha Prateada (Natureza) - Dê sua arma "Depois de seus ataques de herói, compre uma carta."
  • (2) Octo eficiente -bot (1/4) (Mech) - Frenesi: reduz o custo das cartas em sua mão em (1).

Xamã

  • Épico
  • (5) Lilypad Lurker (4/5) (Elemental) - Grito de Guerra: Se você jogou um Elemental no último turno, transforme um lacaio inimigo em um 0/1 Sapo com Provocação.
  • Raro
  • (4) Earth Revenant (2/6) (Elemental) - Provocação. Grito de guerra: causa 1 dano a todos os lacaios inimigos.
  • (2) Caravana de Tinyfin (1/3) (Murloc) - no início do seu turno, compre um Murloc.
  • Comum
  • (3) Arid Stormer (2/5) (Elemental) - Grito de batalha: Se você jogou um Elemental no último turno, ganhe Rush e Windfury.
  • (2) South Coast Chieftain ( 3/2) (Murloc) - Grito de Guerra: Se você controlar outro Murloc, cause 2 danos.
  • (1) Coletor de Spawnpool (1/2) (Murloc) - Deathrattle: invoque um Tinyfin 1/1.

Bruxo

  • Raro
  • (2) Caravana do Boticário (1/3) - No início do seu turno, convoque um lacaio de 1 Custo do seu baralho.
  • Comum
  • (3) Kabal Outfitter (3/3) - Battlecry e Deathrattle: dê a outro lacaio amigável aleatório + 1 / + 1.

Guerreiro

  • Épico
  • (4) Rancor - causa 2 de dano a todos os lacaios. Ganhe 2 de armadura para cada destruído.
  • Raro
  • (4) Machado de Outrider (3/3) - Depois que seu herói atacar e matar um lacaio, compre um card.
  • Comum
  • (5) Ancora Pedramalho (4/5) - Rush. Frenesi: Compre uma carta.
  • (4) Combatente Giratório (2/6) - Grito de Guerra e Frenesi: cause 1 dano a todos os outros lacaios.

Neutro

  • Epic
  • (4) Southsea Scoundrel (5/5) (Pirate) - Grito de Guerra: Descubra uma carta no deck de seu oponente. Eles desenham o deles também.
  • Raro
  • (6) Taurajo Brave (4/8) - Frenesi: Destrua um lacaio inimigo aleatório.
  • (5) Novato da Lâmina Ardente (1/1) - Deathrattle: invoque um 5/8 Demonspawn com Taunt.
  • Comum
  • (5) Gold Road Grunt (3/7) - Taunt. Frenesi: Ganhe Armadura igual ao dano recebido.
  • (4) Maroto Ferido (5/10) - Provocação. Grito de Guerra: Causa 6 de dano a este lacaio.
  • (4) Usuário Gruntled (3/3) - Frenesi: invocar outro Patrono Gruntled.
  • (4) Darkspear Berserker (5/7) - Deathrattle: causa 5 de dano ao seu herói.
  • (3) Iniciado Sunwell (3/4) - Frenesi: Ganhe Escudo Divino.
  • (3) Ratchet Privateer (4/3) (Pirate) - Grito de Guerra: Dê a sua arma +1 Ataque.
  • (3) Hog Rancher (3/2) - Grito de Guerra: convocar um Hog 2/1 com Rush.
  • (3) Cultista da Cabeça da Morte (2/4) - Provocação. Deathrattle: Restaure 4 de Vida para seu herói.
  • (3) Crossroads Gossiper (4/3) - Depois que um Segredo amigável for revelado, ganhe + 2 / + 2.
  • (3) Barrens Trapper (2/4) - Suas cartas Deathrattle custam (1) menos.
  • (2) Sapo da Natureza (2/2) (Besta) - Provocar. Grito de Guerra: Se você estiver segurando um feitiço Natureza, ganhe +2 de Vida.
  • (2) Arcanista Talentoso (1/3) - Grito de Guerra: Seu próximo feitiço neste turno tem Dano Feitiço +2.
  • (2) Oasis Thrasher (2/3) (Beast) - Frenzy: causa 3 de dano ao Herói inimigo.
  • (2) Murcenário Lushwater (3/2) (Murloc) - Grito de Guerra: Se você controlar um Murloc, ganhe + 1 / + 1.
  • (2) Hecklefang Hyena (2/4) (Besta) - Grito de Guerra: causa 3 pontos de dano ao seu herói.
  • (2) Far Watch Post (2/4) - Não é possível atacar. Depois que seu oponente compra um card, ele custa (1) a mais (até 10).
  • (1) Elemental de Kindling (1/2) (Elemental) - Grito de Guerra: O próximo Elemental que você joga custa (1) a menos.

Há muitos cards emocionantes aqui, embora não seja nenhuma surpresa, Legendaries, que podem desapontar alguns fãs que se acostumaram com a versão de Hearthstone de "Mais uma coisa". No entanto, os Legendaries que já estão por aí parecem muito poderosos, então este pode ser apenas um caso da Blizzard decidindo guardar algo para a próxima expansão do jogo no final deste verão.

Se todas essas coisas novas são muito modernas para os jogadores da velha guarda de Hearthstone, não se preocupe. O modo Hearthstone Classic está programado para ser lançado na próxima quinta-feira, 25 de março. Hearthstone: Forged in the Barrens será lançado na próxima terça, 30 de março e esse também será o dia em que o Ano do Grifo começará oficialmente. Também estamos juntando as revelações de hoje em nossa lista completa de Hearthstone: Forged in the Barrens card list, então se você quiser saber tudo sobre a nova expansão, certifique-se de conferir.

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