Um dos personagens mais odiados de Hades foi quase seu protagonista

Uma rápida lição de história sobre os Jogos Supergiant ’ Hades revela que Teseu foi quase o herói do jogo, ao invés de seu vilão mais notável.

Hades se tornou um superhit, com o jogo de ação roguelike alcançando pelo menos 1.000.000 de vendas no PC e no Nintendo Switch até o momento.   O jogo rapidamente se tornou   um dos melhores -Títulos classificados do ano   após um lançamento furtivo por meio de um Nintendo Direct Mini   em setembro de 2020.

Desde então, ele tem dominado a conversa sobre jogos graças ao seu elenco agradável, loop de jogabilidade viciante e escrita impressionante.

Mas quase vimos um dos personagens mais insultados do jogo estrelar no papel principal.   Amir Rao, cofundador do Supergiant, compartilhou alguns insights sobre o processo de desenvolvimento de Hades por meio de um bate-papo no Clubhouse (vivas, The Verge) que lança alguma luz sobre as primeiras ideias de desenvolvimento para o jogo.

Aparentemente, no início do desenvolvimento, o jogo foi apresentado como uma releitura de Teseu e do Minotauro, e os jogadores enfrentariam o herói da mitologia grega para guiá-los para fora do labirinto de Minos.

Aparentemente, o diretor criativo Greg Kasavin mudou as coisas no jogo no final, fazendo de Zagreus o personagem principal e, eventualmente, lutando contra o arrogante e santo herói grego em seu lugar. Se Teseu tivesse sido mantido como o herói, os desenvolvedores temiam, o jogo teria parecido genérico.

“ [Kasavin] meio que teve a ideia de que provavelmente poderíamos manter tudo no jogo, mas reformulá-lo como Zagreus, ” Rao explica.

“ Essas idéias diferentes, todos esses personagens diferentes, todos meio que se juntaram. Em um ou dois dias, acho que ele convenceu a todos de que era uma ideia melhor. ”

A partir de então, Kasavin começou a pesquisar Zagreus – o filho do Deus dos Mortos – e as coisas começaram a se encaixar. Curiosamente, considerando o assunto, também permitia uma maior ‘ fatia da vida ’ tom de família para entrar no jogo e aliviar o tom de tudo também.

Eventualmente, Teseu seria reescrito de um protagonista genérico insípido para se tornar o chefe arrogante e grandioso que o vemos no jogo hoje. É uma história e tanto, com certeza.

“ A parte em que ele é malcriado é algo que eu sinto que está profundamente enraizado na mitologia sobre ele, ” Kasavin conta ao The Verge. E porque não? Afinal, Teseu ’ é arrogante, obstinado e determinado, o que o torna o complemento perfeito para o nosso próprio Zag.

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