Classes de Outriders | Qual é a melhor aula para iniciantes e jogadores solo?

Com a versão completa do Outriders agora disponível, é hora de se comprometer a escolher uma classe.

Mas se você está começando sua aventura no Enoch sozinho ou com uma equipe multijogador, escolher a melhor classe em Outriders para o seu estilo de jogo irá moldar sua experiência para melhor.

Embora existam 4 classes exclusivas para escolher – devido ao número de habilidades agitadas e chamativas na tela – Outriders suporta apenas 3 jogadores cooperativos, tornando-se extremamente importante que você complete as arestas do seu time.

Entre os eventos de visualização prática, a demo gratuita e agora o jogo completo, jogamos uma porção considerável de Outriders em todas as classes – familiarizando-se com suas peculiaridades, pontos fortes e nuances.

Aqui está o que aprendemos sobre as melhores aulas para começar até agora. No entanto, atualizaremos esta página à medida que mais uma meta surgir e as estratégias de final de jogo se tornem mais claras.

  • Melhores classes de Outriders – Qual você deve escolher?
  • Melhores classes de Outriders para jogadores solo
  • Melhores classes de Outriders para jogadores cooperativos

Melhores Classes de Outriders – Qual você deve escolher?

A experiência dos Outriders é bastante diferente dependendo se você planeja jogar sua classe sozinho ou com uma equipe.

Outriders ’ A campanha aparentemente tem quase 40 horas de duração, e com 15 missões superdifícil de final de jogo também, você vai querer fazer a escolha certa.

Melhores classes de Outriders para jogadores solo

Pessoalmente, acho que o Trickster e o Devastator são os mais adequados para jogar solo.

O Devastator é a classe de tanque em Outriders e, embora eles não sejam os mais chamativos, sua capacidade de sobrevivência significa que você pode permanecer vivo em todas as situações, exceto nas mais agitadas. Isso só se torna mais relevante à medida que seus níveis de mundo ficam mais difíceis e você aumenta a dificuldade em busca de itens lendários.

Fazendo uso de armaduras de pedra, barreiras e terremotos de área de efeito para forçar os inimigos a uma zona fácil de gerenciar em vez de deixá-los dominá-lo, jogando como o Devastator parece robusto e mais parecido com uma experiência tradicional de tiro em terceira pessoa.

Por outro lado, o Malandro confia em suas habilidades ofensivas e defensivas incrivelmente poderosas para derrotar rapidamente os inimigos com maior mobilidade do que as outras classes.

Combinado com uma arma Life Leech para compensar sua cura de curta distância, você pode sobreviver surpreendentemente bem como um Malandro solo, voando pelo campo de batalha com suas habilidades de dobra para fazer o melhor uso de espingardas e seu golpe de espada movido a Anomaly.

Embora sua habilidade de diminuir a velocidade de bolhas possa ser usada com eficácia para prender os inimigos ao seu redor em um poço de alcatrão enquanto você sistematicamente os derruba, ela também pode ser usada como um escudo defensivo para pegar balas enquanto você se protege, recarrega e recarregue.

Depois das áreas de demonstração, você começa a envolver os inimigos em áreas ainda mais extensas. Isso só serve para tornar a mobilidade do Malandro ainda mais eficaz, à medida que você complementa suas habilidades com mods de aumento de escudo para torná-lo mais tanker também.

Também há potencial solo no Technomancer, graças às suas habilidades ofensivas pesadas de área de efeito e capacidade de buffar suas torres geradoras de agressão com diferentes tipos de dano de status elemental .

E quando diz que todo o dano causado restaura sua saúde, significa todo o dano. Colocar um LMG ou AR em seu slot de arma principal dá a você uma quantidade sólida de capacidade de sobrevivência a qualquer distância.

No entanto, como Outriders diz a você, esta classe é projetada para suporte e você pode achar muitas de suas habilidades de jogo posteriores menos úteis como um jogador solo.

Além do mais, alguns dos mods do Technomancer são voltados especificamente para devolver saúde aos seus aliados e outros buffs de suporte. Isso significa que você perderá parte da potência do seu equipamento se estiver apenas usando o solo de Technomancer.

Mas, dito isso, você sempre pode investir seus pontos de habilidade em buffs de dano passivo e trocar mods obsoletos para se concentrar em ser um lobo solitário.

Melhores classes de Outriders para jogadores cooperativos

O que foi dito acima não quer dizer que o Pyromancer seja uma classe ruim – é só quando você está jogando sozinho, eles podem parecer moles. Ter que alinhar constantemente mortes de habilidade enquanto você está fazendo malabarismos com todo o campo de batalha é difícil e você pode se sentir sobrecarregado.

No entanto, como parte de uma equipe, o Pyromante é um membro empolgante e atraente, que libera habilidades debilitantes e que infligem status em uma ampla gama de inimigos. Nesse sentido, vale a pena tentar.

As capacidades defensivas do Devastator também os tornam um forte membro de uma equipe, onde podem atrair o aggro de inimigos e matá-los conforme eles são desgastados pelo suporte fogo de outros.

Semelhante pode ser dito do Malandro, que pode proteger seus companheiros de equipe com sua bolha do tempo. No entanto, ter um Trickster sem um Devastator pode deixá-lo exposto quando ele quiser fugir e recarregar.

Então, como mencionamos antes, o Technomancer é projetado como uma classe de suporte específica e se adapta a um jogador que deseja um papel menos intenso no campo de batalha.

Eles são a única classe que pode curar seus companheiros de equipe e, portanto, devem preencher uma vaga em qualquer equipe cooperativa – sem perguntas.

Isso significa que você deve procurar formar uma equipe variada de classes diferentes, utilizando o Technomancer de longo alcance e, em seguida, quaisquer duas das outras três classes.

Isso pode ser um Technomancer, um Pyromancer de médio alcance e um Devastator de curto alcance. Ou um Technomancer cuidando de dois causadores de danos de curta distância, ou seja. um Devastador e um Malandro.

Para saber mais sobre como surgiu o Outriders, temos uma entrevista com o estúdio de desenvolvimento People Can Fly, aqui.

Embora também tenhamos explicado como derrotar um dos chefes mais difíceis na demo do Outriders: Reiner.

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