Desenvolvedores de Straylight discutem desenvolvimento de jogos de RV
Desenvolver jogos é sempre um desafio em si, mas o grau de dificuldade aumenta significativamente quando se trabalha em uma plataforma de desenvolvimento como a realidade virtual. Straylight está sendo apresentado como uma nova experiência de plataforma VR, construída em um motor proprietário. É um esforço difícil, mas emocionante para a equipe do Dr. BLoC. Para saber mais sobre os obstáculos que eles encontraram ao fazer Straylight, conversamos recentemente com a equipe do Dr. BloC.
"Alguns dos desafios que encontramos com Straylight e estar em RV, vou repassar para Chris em um minuto, mas definitivamente as ferramentas estavam evoluindo embaixo de nós", disse o líder da equipe Dan Seery a Shacknews. "Conforme estávamos desenvolvendo, as atualizações mudariam a forma como as coisas funcionam na RV. Novos fones de ouvido são lançados constantemente. Os esquemas de controle mudaram, como ir do Vive, para o Oculus, para o [Valve] Index Knuckles, tivemos que acompanhar a paisagem em mudança da RV e quando você define e faz um jogo em 2018, em 2021, a paisagem inteira é diferente. Os dispositivos físicos são diferentes. "
Não foi apenas o hardware que provou ser um desafio. O próprio software Straylight também deu à equipe de desenvolvimento alguns problemas no início.
"Muitos dos primeiros desafios que enfrentamos eram mais em torno de tentar reunir um bom conjunto de física que fosse confortável e não deixasse você tonto ou enjoado enquanto estivesse lá por um longo período de tempo", Programador Líder Chris Herbison acrescentou. "Além disso, como Dan disse, com o lançamento de fones de ouvido constantemente novos, tínhamos que revisar constantemente quais esquemas de controle estávamos usando, quais botões fariam o que em cada controlador e encontrar a maneira mais confortável e intuitiva de ter nossos controles dispostos em cada um desses controladores. "
Seery e Herbison também contam histórias sobre alguns dos outros obstáculos que encontraram no desenvolvimento de RV, os desafios de superar a náusea na realidade virtual e o que significa criar um jogo ideal para todas as plataformas de RV. O desenvolvimento de Straylight está longe de terminar, mas está disponível no Steam Early Access agora. Há também uma demonstração gratuita, para quem quiser experimentar o jogo primeiro. Para mais entrevistas como esta, certifique-se de se inscrever em Shacknews e GamerHub. TV no YouTube. E não deixe de conferir nossa recente prévia do Straylight.
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