Earth Defense Force: produtor da World Brothers discute os desafios do design de voxel

Para Earth Defense Force: World Brothers, criar um jogo divertido e leve é ​​apenas parte da equação. Outra parte importante é pegar o estilo visual marcante e aplicá-lo a personagens, armas, monstros e outros familiares EDF de uma forma que pareça reconhecível. Em uma conversa recente com Nobuyuki Okajima, produtor de longa data da série EDF, ele falou abertamente sobre o desafio de perseguir os Irmãos do Mundo ’ estilo e estética únicos, bem como os desafios que apresentava e a única criatura em particular que se revelou bastante difícil para a equipa.

Nobuyuki Okajima falou sobre a questão da Força de Defesa da Terra: Irmãos do Mundo ’ estilo voxel e seus desafios durante uma recente sessão de demonstração sem intervenção do jogo. De acordo com Okajima, o estilo voxel foi um grande processo de aprendizagem para D3 e Yuke ’ s. A equipe teve que encontrar uma forma que servisse como o melhor bloco de construção para a equipe na criação sensata de representações das características icônicas da EDF, sejam soldados, monstros, armas ou outras estruturas.

“ A equipe teve que fazer muitas experiências com a forma do bloco de construção que usaram e isso levou a muitas falhas iniciais, ” Okajima revelado.

De acordo com o produtor da EDF Noboyuki Okajima, Monster Attack e Global Defense Force's Saurous provou ser um desafio contínuo para projetar na Earth Defense Force: World Brothers ' estilo.

Qual foi um dos desafios mais difíceis? De acordo com Okajima, era Saurous: um kaiju dos jogos Monster Attack e Global Defense Force originais. Como Okajima coloca, o processo de aprender a construir referências para a longa história da EDF foi de paciência e experiência ao longo do tempo e Saurous foi um excelente exemplo desse processo.

“ Saurous dos EDF 1 e 2 foi uma situação em que a equipe tentou fazer o kaiju e ele não se parecia em nada com o que era baseado no início, ” Okajima nos contou. “ Mas, à medida que a equipe se tornou cada vez melhor no uso do estilo e na elaboração, eles eventualmente fizeram um Saurous que acho que os fãs vão adorar. ”

Verdadeiramente, a equipe parece ter encontrado seu caminho em torno do estilo porque personagens, monstros e grandes figuras como o Gigantic Unloader Barga do EDF 5 estão lindos na demo recente que vimos do jogo. Você pode aprender mais em nossa prévia completa, bem como em como Okajima, D3 e Yuke ’ s trabalharam para projetar World Brothers como um jogo que atrai novatos e fãs da franquia. Earth Defense Force: World Brothers será lançado em 27 de maio de 2021 no Nintendo Switch, PS4 e PC via Steam.

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