O hotfix Cyberpunk 2077 resolve os problemas de estabilidade e progressão
O Hotfix 1.21 para Cyberpunk 2077 está disponível no PC, consoles e Stadia.
Nesta atualização do Cyberpunk 2077, a equipe da CD Projekt Red se concentrou em melhorar a estabilidade geral do jogo e corrigir problemas comuns que poderiam bloquear a progressão.
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Melhorias de estabilidade foram feitas no gerenciamento de memória, o que reduzirá o número de travamentos. Também havia muitas correções aplicadas a várias missões e ao mundo aberto, bem como à geração policial.
O hotfix é apenas a atualização mais recente para o jogo, e há muitas atualizações planejadas. De acordo com o CEO adjunto da CD Projekt, Adam Kicinski, o jogo será consertado e levado a um estado de que a equipe possa se sentir “ e vendê-lo com sucesso “ nos próximos anos. ”
Em março, uma grande atualização foi lançada para o jogo. Ele se concentrava em questões policiais, condução e acrescentou um “ desencravado ” recurso, entre outras coisas.
Você pode consultar as notas sobre o hotfix de hoje abaixo.
Cyberpunk 2077 Hotfix 1.21
Missões e mundo aberto
- Corrigido um problema em Gig: esquentando & hellip; em que o jogador não conseguia baixar a temperatura corporal de 8ug8ear.
- Corrigido um problema em que não era possível pegar a tag “ Enviar uma equipe ” fragmento em Cyberpsycho Sighting: Discount Doc pode bloquear a progressão. Ler o fragmento agora é um objetivo opcional.
- Corrigido um problema em Down on the Street em que Takemura ficava preso nas Docas Japantown depois que o jogador optou por ir para Wakako sozinho e deixou a área muito cedo.
- Corrigido um problema em que as pistas em Ciberpsycho Sighting: Bloody Ritual não contariam se o jogador as examinasse antes de falar com o NPC ferido.
- A tinta spray agora deve ser ativada corretamente quando o jogador se aproxima de Brendan.
- Corrigido um problema em Jogue com segurança após o qual a conexão com o ponto de acesso pode tornar a tela preta, bloqueando a progressão futura.
- Corrigido um problema em que Crime denunciado: dragado não era concluído se o jogador abrisse o recipiente antes de escanear o rastro de sangue.
- Corrigido um problema em que um Maelstromer podia surgir em uma área inacessível para o jogador, bloqueando o progresso em Losing My Religion / Sacrum Profanum.
- Corrigido um problema que bloqueava a progressão em um dos assaltos em andamento em Japantown.
- Resolvido um problema em que o jogo poderia travar durante Gig: Hippocratic Oath se o jogador pulasse a janela após quebrá-la.
- Corrigidos vários problemas com inimigos cortando objetos e flutuando no ar em Atividade suspeita de crime organizado: violação da política de privacidade.
- Corrigido um problema em Atividade suspeita de crime organizado: violação da política de privacidade, em que a progressão poderia ser bloqueada devido a inimigos presos em um hangar.
- Holocalls de Mitch não devem mais ficar travadas e repetir se a chamada foi interrompida antes.
- Corrigida a aparência de Johnny em várias missões.
- O carro de Dennis agora deve gerar corretamente em Big no Japão.
- Os jogadores agora podem entrar no carro de Dennis pelo lado direito em Grande no Japão.
- As janelas dentro da cabana não devem mais quebrar ao abrir o contêiner em Grande no Japão.
- Grande no Japão agora irá falhar se o jogador deixar Haruyoshi em vez de carregá-lo para um local seguro após abrir o contêiner.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava impossibilitado de usar armas e consumíveis depois de sair da van de Takemura em Down on the Street.
- O jogador não pode mais ligar para Takemura durante a reunião com Oda em Down on the Street.
- Corrigido um problema em que Oda podia ser encontrado na ponte entre Watson e Westbrook antes de ir para o esconderijo de Takemura em Pesquisar e destruir.
- Corrigido um problema em Down on the Street em que Oda poderia bater no carro de um jogador se este estivesse estacionado em seu caminho.
- Corrigido um problema em que Burning Desire / Night Moves poderia travar na tela “ Aguardar uma chamada de um homem em dificuldades ” objetivo depois que o jogador falhou na missão.
- Corrigido um problema em que a porta da loja de ripperdoc de Cassius Ryder não abria, impedindo o jogador de completar o show.
- Saul não seguirá mais o jogador ao redor do mundo se ele deixar a área de missão depois de libertá-lo em Riders on the Storm.
- Corrigido um problema em que uma tempestade de areia poderia estar presente na cidade se o jogador viajasse rapidamente para lá durante Killing in the Name ou Riders on the Storm.
- Os Cavaleiros da Tempestade agora irão falhar se o jogador deixar o acampamento Wraith antes de resgatar Saul.
- Gig: Pacote de Severance agora deve ser acionado corretamente depois de se aproximar da área da missão.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que, após o jogador cometer um crime no telhado de um edifício, os oficiais do NCPD surgiam nas costas do jogador.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de escalar escadas fora d'água.
Visual
- Vários problemas corrigidos relacionados ao recorte em NPCs ’ roupas.
UI
- Adicionado de volta o ícone acima dos NPCs, que estão sob o efeito de hack rápido Distract Enemies.
- A IU de varredura agora está menos confusa.
- Corrigido um problema em que japonês / O texto em chinês tradicional pode desaparecer se o player alterar o idioma da interface do inglês para um desses idiomas.
Estabilidade e desempenho
- Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de travamentos).
Específico do console
- Os jogadores agora devem ser capazes de selecionar adesivos no modo Foto usando o botão Círculo na versão japonesa do jogo no PlayStation 4.
Específico do Stadia
- Corrigidos alguns problemas gráficos em uma ponte no Mikoshi em Belly Of The Beast / Changes.
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