O hotfix Cyberpunk 2077 resolve os problemas de estabilidade e progressão

O Hotfix 1.21 para Cyberpunk 2077 está disponível no PC, consoles e Stadia.

Nesta atualização do Cyberpunk 2077, a equipe da CD Projekt Red se concentrou em melhorar a estabilidade geral do jogo e corrigir problemas comuns que poderiam bloquear a progressão.

Assistir no YouTube

Melhorias de estabilidade foram feitas no gerenciamento de memória, o que reduzirá o número de travamentos. Também havia muitas correções aplicadas a várias missões e ao mundo aberto, bem como à geração policial.

O hotfix é apenas a atualização mais recente para o jogo, e há muitas atualizações planejadas. De acordo com o CEO adjunto da CD Projekt, Adam Kicinski, o jogo será consertado e   levado a um estado de que a equipe possa se sentir “ e   vendê-lo com sucesso “ nos próximos anos. ”

Em março, uma grande atualização foi lançada para o jogo. Ele se concentrava em questões policiais, condução e acrescentou um “ desencravado ” recurso, entre outras coisas.

Você pode consultar as notas sobre o hotfix de hoje abaixo.

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.21

Missões e mundo aberto

  • Corrigido um problema em   Gig: esquentando & hellip;   em que o jogador não conseguia baixar a temperatura corporal de 8ug8ear.
  • Corrigido um problema em que não era possível pegar a tag “ Enviar uma equipe ” fragmento em   Cyberpsycho Sighting: Discount Doc   pode bloquear a progressão. Ler o fragmento agora é um objetivo opcional.
  • Corrigido um problema em   Down on the Street   em que Takemura ficava preso nas Docas Japantown depois que o jogador optou por ir para Wakako sozinho e deixou a área muito cedo.
  • Corrigido um problema em que as pistas em   Ciberpsycho Sighting: Bloody Ritual   não contariam se o jogador as examinasse antes de falar com o NPC ferido.
  • A tinta spray   agora deve ser ativada corretamente quando o jogador se aproxima de Brendan.
  • Corrigido um problema em   Jogue com segurança   após o qual a conexão com o ponto de acesso pode tornar a tela preta, bloqueando a progressão futura.
  • Corrigido um problema em que   Crime denunciado: dragado   não era concluído se o jogador abrisse o recipiente antes de escanear o rastro de sangue.
  • Corrigido um problema em que um Maelstromer podia surgir em uma área inacessível para o jogador, bloqueando o progresso em   Losing My Religion / Sacrum Profanum.
  • Corrigido um problema que bloqueava a progressão em um dos assaltos em andamento em Japantown.
  • Resolvido um problema em que o jogo poderia travar durante   Gig: Hippocratic Oath   se o jogador pulasse a janela após quebrá-la.
  • Corrigidos vários problemas com inimigos cortando objetos e flutuando no ar em   Atividade suspeita de crime organizado: violação da política de privacidade.
  • Corrigido um problema em   Atividade suspeita de crime organizado: violação da política de privacidade, em que a progressão poderia ser bloqueada devido a inimigos presos em um hangar.
  • Holocalls de Mitch não devem mais ficar travadas e repetir se a chamada foi interrompida antes.
  • Corrigida a aparência de Johnny em várias missões.
  • O carro de Dennis agora deve gerar corretamente em   Big no Japão.
  • Os jogadores agora podem entrar no carro de Dennis pelo lado direito em   Grande no Japão.
  • As janelas dentro da cabana não devem mais quebrar ao abrir o contêiner em   Grande no Japão.
  • Grande no Japão   agora irá falhar se o jogador deixar Haruyoshi em vez de carregá-lo para um local seguro após abrir o contêiner.
  • Corrigido um problema em que o jogador ficava impossibilitado de usar armas e consumíveis depois de sair da van de Takemura em   Down on the Street.
  • O jogador não pode mais ligar para Takemura durante a reunião com Oda em   Down on the Street.
  • Corrigido um problema em que Oda podia ser encontrado na ponte entre Watson e Westbrook antes de ir para o esconderijo de Takemura em   Pesquisar e destruir.
  • Corrigido um problema em   Down on the Street   em que Oda poderia bater no carro de um jogador se este estivesse estacionado em seu caminho.
  • Corrigido um problema em que   Burning Desire / Night Moves   poderia travar na tela “ Aguardar uma chamada de um homem em dificuldades ” objetivo depois que o jogador falhou na missão.
  • Corrigido um problema em que a porta da loja de ripperdoc de Cassius Ryder não abria, impedindo o jogador de completar o show.
  • Saul não seguirá mais o jogador ao redor do mundo se ele deixar a área de missão depois de libertá-lo em   Riders on the Storm.
  • Corrigido um problema em que uma tempestade de areia poderia estar presente na cidade se o jogador viajasse rapidamente para lá durante   Killing in the Name   ou   Riders on the Storm.
  • Os Cavaleiros da Tempestade   agora irão falhar se o jogador deixar o acampamento Wraith antes de resgatar Saul.
  • Gig: Pacote de Severance   agora deve ser acionado corretamente depois de se aproximar da área da missão.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que, após o jogador cometer um crime no telhado de um edifício, os oficiais do NCPD surgiam nas costas do jogador.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de escalar escadas fora d'água.

Visual

  • Vários problemas corrigidos relacionados ao recorte em NPCs ’ roupas.

UI

  • Adicionado de volta o ícone acima dos NPCs, que estão sob o efeito de hack rápido Distract Enemies.
  • A IU de varredura agora está menos confusa.
  • Corrigido um problema em que japonês / O texto em chinês tradicional pode desaparecer se o player alterar o idioma da interface do inglês para um desses idiomas.

Estabilidade e desempenho

  • Várias melhorias de gerenciamento de memória (reduzindo o número de travamentos).

Específico do console

  • Os jogadores agora devem ser capazes de selecionar adesivos no modo Foto usando o botão Círculo na versão japonesa do jogo no PlayStation 4.

Específico do Stadia

  • Corrigidos alguns problemas gráficos em uma ponte no Mikoshi em   Belly Of The Beast / Changes.

Nenhum comentário