Patch da Warzone Season 3 atinge FFAR, Tac Rifles e vários barris com força
A 3ª temporada começa oficialmente mais tarde hoje em Warzone, e parece estar fazendo grandes mudanças no meta.
Antes do lançamento da 3ª Temporada em Warzone hoje, a grande atualização chegou em todas as plataformas. Este patch inclui novos conteúdos como o novo passe de batalha, novos pacotes de lojas e, claro, o novo mapa após o ataque nuclear de Verdansk ’ ndash; embora isso não esteja disponível até a segunda parte do evento.
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Mais interessantes, no entanto, são as mudanças de equilíbrio incluídas neste, que devem sacudir a meta, previsível, a meta Warzone que tem se arrastado desde logo após o lançamento da Guerra Fria Black Ops e sua integração subsequente.
Como esperado, o rifle de assalto FFAR 1 está no topo da lista de nerfs. A arma dominante teve seu dano máximo reduzido de 30 para 27, e seu alcance máximo de dano caiu 15%. O dano ao multiplicador de pescoço para o FFAR caiu de 1,1 para apenas 1, assim como o dano à parte superior do tronco. Ele vai ADS ligeiramente mais lento, também.
Rifles táticos também foram duramente atingidos, com o AUG e o M16 em particular recebendo nerfs significativos. O atraso de explosão do AUG foi aumentado em 33%, e seu multiplicador de dano no pescoço caiu de 1,8 para 1,3. O atraso de explosão do M16 também foi aumentado, mas apenas em 10%, e o dano ao pescoço caiu de 1,8 para 1,1.
Fora desses ajustes específicos de armas, Raven também tocou vários barris da Guerra Fria Black Ops, acessórios de focinho, óticas, revistas e lasers. O objetivo é ampliar o conjunto de opções viáveis disponíveis para os jogadores e desviar o meta das combinações de acessórios obrigatórias.
É aqui que os rifles táticos recebem outro tiro. O M16 ’ s 16.3 ” Rapid Fire, 15.9 ” Equipe de ataque e 16.3 ” Os barris de titânio tiveram seus efeitos reduzidos. É a mesma história para o AUG ’ s 18 ” Rapid Fire, 18.2 ” Equipe de ataque, 17 ” Titânio.
Mas nem tudo é nerfs, Raven também adicionou um novo privilégio ao Flashguard e ao anexo de focinho SOCOM / KGB Eliminator. Chamado de ocultação de posição, o privilégio simplesmente reduz o tempo que sua posição fica visível na bússola e no minimapa após o disparo – portanto, uma etapa entre supressores completos e focinhos limpos.
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Leia abaixo para as maiores mudanças e verifique o blog do Raven para a lista completa.
Jogabilidade
- O loot que surge em Verdansk foi mais uma vez atualizado.
- O loot agora consiste exclusivamente em armas da Guerra Fria Black Ops, incluindo o novo rifle de atirador suíço K31 e PPSh-41 SMG.
- Apenas armas lendárias irão aparecer como Blueprints
- Os jogadores não sofrem mais danos de desvio de armadura ao usar um escudo antimotim e enfrentar uma granada termite ativa.
- Colocar um jogador com Semtex agora sempre os eliminará.
Correções de bugs
- Corrigido um bug com a maioria dos barris da Guerra Fria, onde Hip Spread e ADS Idle Sway estavam sendo aumentados quando não deveriam.
- Corrigido um bug com algumas lentes ZRG 20mm que desativavam a capacidade para prender a respiração.
- Corrigido um bug em que alguns itens caíam perto da morte.
- Corrigido um bug onde se o jogador fosse derrubado enquanto mudava para um assento de atirador, ele se tornava invisível e / ou invulnerável.
- Corrigido um bug que fazia com que a opção de seleção do operador aleatório apenas selecione Coalition Operators from Modern Warfare.
- Corrigido um bug que fazia com que o quarto Objetivo da Missão do Operador de Baker não fosse rastreado corretamente (elimine 15 inimigos usando uma arma com um escopo ampliado 2x ou maior).
- Corrigido um bug que fazia com que certos modelos de Operador parecessem sem cabeça ao usar o FFAR 1.
Balanço de armas
-FFAR 1
- Dano máximo reduzido de 30 para 27.
- Alcance máximo de dano reduzido em 15%.
- Multiplicador de dano no pescoço alterado de 1,1 para 1.
- Multiplicador de danos na parte superior do tronco alterado de 1,1 para 1.
- A velocidade do ADS diminuiu ligeiramente.
-Groza
- O recuo aumentou ligeiramente.
- A velocidade do ADS diminuiu ligeiramente.
- Multiplicador de danos ao tronco superior alterado de 1,3 para 1,1.
-Pelington 703
- A velocidade do ADS aumentou.
- O tempo de aumento aumentou ligeiramente.
-AUG
- O tempo entre as explosões aumentou 33%.
- O multiplicador de danos no pescoço mudou de 1,8 para 1,3.
-M16
- O tempo entre as explosões aumentou em 10%.
- O multiplicador de danos ao pescoço mudou de 1,8 para 1,1.
Balanço do barril
- 16.3 ” Tiro rápido (M16): Aumento da cadência de tiro reduzida em 58%.
- 18 ” Tiro rápido (AUG): aumento da taxa de tiro reduzida em 56%.
- 15.9 ” Equipe de ataque (M16): aumento da cadência de tiro reduzida em 66%.
- 18.2 ” Equipe de ataque (AUG): aumento da cadência de tiro reduzida em 64%.
- 16.3 ” Titânio (M16): aumento da cadência de tiro reduzida em 61%.
- 17 ” Titanium (Tactical Rifle Charlie): Aumento da taxa de tiro reduzida em 59%.
- Sorokin 140 mm Auto (Sykov): Dano mínimo reduzido de 23 para 19.
- Sorokin 140 mm Auto E Akimbo (Sykov): dano mínimo reduzido de 19 para 14.
Saldo do laser
- Ponto de observação do Ember: penalidade na velocidade do ADS reduzida em 20%.
- Designador do alvo SOF: a lanterna agora é visível durante tiros de quadril e ADS.
Saldo da revista
- Salvo / VDV Fast Mag: penalidade de velocidade ADS reduzida em 20%.
-Speed Mag
- Pistolas: penalidade de velocidade ADS reduzida em 40%.
- SMGs: penalidade de velocidade ADS reduzida em 30%.
- Atiradores: penalidade de velocidade ADS reduzida em 20%.
Saldo do anexo do focinho
- Flashguard: Adicionado profissional de ocultação de posição.
- SOCOM / KGB Eliminator: Adicionado profissional de ocultação de posição.
Equilíbrio óptico
- SUSAT MultiZoom: penalidade de velocidade ADS reduzida em 10%.
- Ultrazoom Custom: penalidade de velocidade ADS reduzida em 20%.
- Zoom personalizado do Vulture: penalidade na velocidade do ADS reduzida em 20%.
Equilíbrio da pega traseira
- Aumenta a velocidade do ADS reduzida em cerca de 10%.
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