Returnal usa traçado de raio e roda a 60 fps

A página oficial da Returnal no site do PlayStation revelou alguns detalhes interessantes.

Returnal, o próximo jogo de tiro rogue-lite PS5 da Housemarque, está a uma semana de distância. Quase tudo que há para saber sobre isso foi revelado, incluindo um conjunto de detalhes técnicos.

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A página oficial do jogo no PlayStation é incrivelmente detalhada e se aprofunda na estrutura do Returnal, no estilo de ação, nos segmentos narrativos e até nos perigos que você enfrentará ao longo do jogo.

O desenvolvedor Housemarque também confirmou que o Returnal usa traçado de raio em sua iluminação. O jogo é renderizado em uma resolução dinâmica de 4K, ao mesmo tempo que mantém uma taxa de quadros de 60 fps, algo que a equipe finlandesa geralmente busca.

Além disso, Returnal faz uso de simulações de fluidos em seus efeitos ambientais e climáticos, que ajudam a tornar cada corrida um pouco diferente. Os efeitos de partículas são reis em jogos Housemarque, como os fãs de longa data sabem, e o estúdio está levando isso ainda mais longe com novas animações de partículas em uma escala maior do que qualquer um de seus jogos anteriores.

O Returnal é lançado em 30 de abril no PS5.

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