Revisão do Nier Replicant: não é um remake, mas é um dos melhores remasterizadores da memória recente

Esta nova versão do Nier faz de tudo para melhorar o & ndash original de 2010; e embora não seja um autômato, agora é uma experiência fantástica.

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A Square Enix lançou esta nova versão do defeituoso clássico cult de 2010, Nier, não exatamente um remake, mas também mais do que uma remasterização. O argumento é que o jogo desafia a definição, portanto, o título deliberadamente obtuso e amplamente aleatório: NieR Replicant ver.1.22474487139 & hellip; Tendo visto basicamente tudo o que o jogo tem a oferecer, no entanto, sinto-me bastante confiante em defini-lo corretamente. É uma remasterização – mas um grande problema.

Dito isso, é sem dúvida um dos melhores remasterizadores de um jogo daquela época que eu já vi. Mas é importante definir expectativas aqui. Aqueles que jogaram Nier Automata e estão esperando um remake inteiramente no mesmo nível, precisam saber que, por baixo do capô, este ainda é o Nier & ndash original; que, embora semelhante, é um jogo totalmente diferente de seu sucessor de sucesso explosivo.

Eu odeio colocar aulas de história nas revisões, mas é praticamente uma necessidade aqui. O Nier original teve dois lançamentos diferentes; Gestalt e Replicante. Ambos contaram uma história praticamente idêntica, mas com protagonistas ligeiramente diferentes. Gestalt escalou o jogador como um pai tentando proteger sua filha em um mundo pós-apocalíptico selvagem, enquanto Replicant usou a mesma configuração, mas em vez disso colocou o jogador na pele de um irmão adolescente desesperado para proteger sua irmã mais nova. A Gestalt só existiu porque a filial norte-americana da Square Enix solicitou um protagonista adulto mais rude para o Ocidente.

Embora haja novos acenos para o antigo ‘ Papa Nier ’ líder neste jogo, esta versão é em vez a versão Replicante, o original. A Square Enix está dizendo que isso o torna “ anteriormente exclusivo do Japão ”, o que é meio verdadeiro, mas também um pouco atrevido. Replicant é uma história e um jogo idênticos à versão Gestalt lançada no Ocidente, apenas com um protagonista diferente. Você irá aos mesmos lugares e fará as mesmas coisas enquanto estiver na mesma missão.

Dito isso, há muitas novidades nesta versão remasterizada do Replicante Nier. Antes de falarmos sobre o conteúdo, é importante falar sobre a aparência geral desta remasterização. O Nier original foi lançado no auge do que foi provavelmente o período mais monótono e marrom da história dos videogames, e foi um jogo de seu tempo.

A melhoria visual deste título não se trata apenas de texturas HD, mas sim de reexaminar todo o mundo do jogo. A geometria é a mesma, mas parece que nenhuma textura foi deixada intocada, nenhuma iluminação não foi refeita. As áreas se destacam e têm uma definição que não tinham antes. Para os personagens, o líder de arte dos Autômatos, Akihiko Yoshida, foi lançado de pára-quedas para redefinir seu estilo, reinterpretando os originais para torná-los mais alinhados com os Autômatos. Isso significa modelos de personagens totalmente novos com um nível de detalhe muito maior. Visualmente, é um excelente trabalho de remasterização.

Outras mudanças são apenas senso comum. Agora existem tutoriais adequados que são introduzidos nos pontos corretos do jogo, que podem ser visitados a qualquer momento nos menus. Na verdade, a apresentação é mais limpa em todo o tabuleiro, tornando um jogo antes frequentemente obtuso muito mais gerenciável.

A maior melhoria na apresentação vem no desempenho, no entanto, o que faz uma grande diferença. Mesmo se nada mais fosse alterado, o Nier original é significativamente elevado apenas por isso. Parece melhor e não se move mais a uma taxa de quadros baixa, o que torna o combate mais alegre, rápido e agradável.

Em combate, a equipe da Automata interveio para ajudar a redefini-lo e torná-lo um pouco mais parecido com aquele jogo – mas ainda tem uma sensação própria, mais pesada, com cada golpe um pouco mais definitivo de uma maneira que parece um tanto desajeitada e totalmente satisfatória. A verdade é que este é um jogo muito diferente – não é um jogo de ação de nível Platinum, mas sim um título de RPG de aventura no estilo Zelda, que por acaso tem um combate pesado de hack-and-slash. Alguns novos acréscimos são extraídos diretamente do Autômato, como um modo de jogo automático para aqueles não tão versados ​​em combate de ação e um aparar adequado e mecânica de acompanhamento. Em outras maneiras, o sistema foi ajustado para que a ação parecesse mais satisfatoriamente imediata e ágil daquela forma PlatinumGames tão acertada com os autômatos.

Estruturalmente, no entanto, este é mais um jogo de aventura pura. Há um mundo superior, algumas cidades e várias masmorras que se desenrolam em uma espécie de dieta Zelda ‘ dieta pesada de combate ’ moda. O jogo é dividido em duas metades com um salto de tempo no meio, e isso é usado para justificar que você visite a maioria dos locais-chave duas vezes, uma em cada metade. Em 2010, isso pode ter parecido uma reutilização de conteúdo particularmente astuta, mas 11 anos depois, o retrocesso para lugares que você já viu picou um pouco mais. Em outros lugares, o salto é usado de forma mais eficaz, como no desenvolvimento das habilidades do personagem do jogador – eles ganham acesso a mais dois tipos de armas, e a novidade nesta versão é a capacidade de alternar entre eles de maneira contínua e instantânea no meio do combate.

A vantagem é tirada de visitas repetidas a masmorras conhecidas pelo quão única cada uma é. The Junk Heap, uma antiga fábrica de robôs, é mais tradicional com portas de travamento automático que liberam você novamente após o término dos combates, mas ainda apimenta as coisas com sequências de tiro em trilhos e ângulos de câmera que ocasionalmente remetem a Zelda perspectiva de cima para baixo. Outros assumem formas mais exclusivas. Uma ‘ masmorra ’ se desenrola como um jogo de aventura baseado em texto com o jogador fazendo escolhas. Outro oferece desafios de combate e travessia, mas faz com que cada sala bloqueie algumas de suas habilidades para fazer você pensar sobre como alcançar seu objetivo. Meu favorito puxa a câmera de volta para uma perspectiva isométrica do estilo RPG de computador. O fato de cada um ser ligeiramente diferente significa que, mesmo nas revisitas, eles permanecem relativamente envolventes.

Além disso, a narrativa é tão forte que as cenas, as brincadeiras do meio da batalha e a intriga geral mantêm você atuando não apenas em uma jogada, mas em várias. A familiaridade com os locais repetidos faz com que sua segunda, terceira ou quarta corridas em busca de mais petiscos de história sejam mais rápidas – e o ritmo finalmente funciona.

Esse ritmo bem definido é ligeiramente interrompido, mas principalmente não arruinado, por algum novo conteúdo. A primeira peça se encaixa perfeitamente na própria história, ocorrendo em cerca de dois terços do jogo. É um passeio guiado por uma história através de um ambiente de rolagem lateral 2D assustador com alguns quebra-cabeças pelo caminho. Ele culmina com uma das maiores e mais espetaculares lutas contra chefes do jogo – uma batalha que certamente parece inspirada em autômatos. Como grande parte do Replicante de Nier, a história contada aqui é direta no início, mas cenas contextuais adicionais adicionadas em sua segunda e terceira representações do conteúdo revelam a verdade sombria dos eventos.

É praticamente impossível falar sobre a segunda parte do conteúdo sem entrar nos spoilers, então não vamos deixar de dizer que são algumas horas de coisas novas que levam a um final adicional que se soma ao universo de Nier mais amplo lore. Eu realmente gostei de ambas as peças de conteúdo adicionado, descobrindo que elas eram um acréscimo à história mais ampla de Nier Replicant e evitei de forma crucial o erro fácil de sentir a necessidade de conectar-se infinitamente e ecoar Autômatos, um jogo muito mais bem-sucedido que catapultou a série para o centro das atenções.

Parte do que tornou este slot mais natural, eu sinto, é a dedicação em refazer os elementos do jogo. Tanto em inglês quanto em japonês, o roteiro do jogo e a dublagem foram revisados, com o elenco original retornando para apresentar novas performances do antigo e do novo conteúdo. A tradução é excelente, equilibrando o respeito pelas peculiaridades do original com sua missão de melhorar o jogo em geral, e as performances de voz são geralmente fabulosas. Nesta versão, até mesmo o menor dos NPCs tem voz, o que é um toque legal.

A estrutura do Nier Replicant é tal que deve ser reproduzido várias vezes. Na verdade, para obter uma verdadeira compreensão da história, você vai querer ver os créditos do jogo rolando cinco vezes – mas devido à estrutura do jogo, isso não significa tecnicamente cinco play-throughs completos da história. Isso soa como uma tarefa árdua, mas os fãs de autômatos sabem o quão hábil o diretor criativo de Nier, Yoko Taro, torna gratificantes as jogadas subsequentes de seus jogos. Dada a progressão, as coisas também ficam mais fáceis porque os inimigos difíceis de corridas anteriores são derrubados em segundos enquanto você trabalha em direção ao terceiro ou quarto final.

A versão do conceito de terminações múltiplas apresentado em Replicant é menos intrincada do que Autômato, mas eu também acho que é mais interessante a cada momento conforme o mistério é desvendado diante de seus olhos, com revelações silenciosas, às vezes simplesmente entregues em legendas que traduzem diálogos auditivamente indiscerníveis.

Como eu já disse, são os personagens que o farão continuar. Você será atraído e deseja aprender o máximo possível sobre cada um deles. Às vezes, eles são um pouco tolos. Às vezes, eles ficam profundamente tristes. A estrela que se destaca continua sendo Kaine, um guerreiro feroz que está basicamente vestido de lingerie. Sua roupa, que foi levemente redesenhada, continua sendo um dos elementos do jogo que eu mais não gosto. Há um estilo MGS5 silencioso ‘ palavras e ações ’ razão para ela se vestir do jeito que ela se veste, mas na maioria das vezes eu acho que é uma desculpa esfarrapada. Ela seria uma grande personagem, independentemente de como se vestir.

Nier Replicant é ambicioso, inteligente e tem uma história absolutamente matadora. Em 2010, dei ao jogo original 6/10 devido ao seu visual turvo, desempenho ruim e muito retrocesso. Dois desses problemas foram corrigidos de forma abrangente nesta remasterização abrangente. Embora o retrocesso permaneça, é muito menos doloroso desta vez, graças ao fato de fazer parte de um jogo com desempenho suave que, em última análise, é muito mais divertido de jogar. O jogo é consideravelmente melhorado como resultado, e muito do que tornou o original silenciosamente especial pode agora brilhar com muito mais brilho. Pode não ser perfeito, mas dentro dessa estrutura ligeiramente falha, bate o coração de uma obra-prima absoluta. Aqueles que se apaixonaram por Nier através de autômatos devem entrar nisso com uma expectativa clara de que este não é aquele jogo – mas se o fizerem, eles encontrarão muito o que amar.

Versão testada: PS4 (reproduzido no PS5). Uma cópia do jogo foi fornecida pelo editor.

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