The Elder Scrolls Online: visualização prática do Blackwood

Os desenvolvedores da ZeniMax Online Studios serão os primeiros a dizer que The Elder Scrolls Online não estava na melhor forma no lançamento. Enquanto muitos criticaram o jogo por falta de conteúdo e parecer não refinado, os desenvolvedores trabalharam para tornar o jogo o melhor possível. Depois de várias atualizações massivas e expansões de mudança de jogo, ESO é um RPG MMO movimentado com um grande número de seguidores. A expansão mais recente do jogo, Blackwood, busca desenvolver ainda mais a base sólida do jogo. Tive que jogar uma versão inicial do Blackwood e aprender um pouco mais sobre o projeto com a equipe por trás dele.

Viagem a novos mundos

The Elder Scrolls Online: Blackwood continua a saga Gate of Oblivion, expandindo ainda mais a história e levando os jogadores a novos locais. Falando em novos locais, Blackwood apresenta o ESO a Leyawiin, uma cidade que os jogadores reconhecerão por sua primeira aparição em The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Essa é uma das coisas que eu realmente gosto em The Elder Scrolls Online. Em muitos aspectos, o jogo parece os maiores sucessos de Tamriel, unindo alguns dos lugares e criaturas mais amadas da franquia The Elder Scrolls. Blackwood não é diferente, já que a expansão adiciona locais anteriores enquanto conta a história de um príncipe Daedric do mal.

Com os eventos de ESO: Blackwood ocorrendo vários séculos antes de Oblivion, os desenvolvedores também tiveram a oportunidade de entrar e contar novas histórias usando locais e criaturas familiares. Ele se baseia na já rica tradição dos Elder Scrolls de uma maneira nova e interessante.

Nunca viaje sozinho

Jogando ESO quando ele foi lançado pela primeira vez, eu senti que minha experiência foi prejudicada pelo fato de que eu não tinha amigos que estivessem jogando o jogo. ZeniMax Online Studios finalmente deu uma solução para jogadores como eu com a adição de companheiros em Blackwood. Agora, os jogadores podem selecionar um companheiro para viajar ao lado deles.

Ter um companheiro torna as missões e as batalhas muito mais divertidas. Ter um parceiro de IA com um estilo de combate único significa que posso ser mais criativo em meu próprio estilo de jogo. Os jogadores também podem conversar com seus companheiros, já que ambos têm diálogos únicos e histórias interessantes para contar. Existem dois companheiros distintos disponíveis no ESO, embora eu espere que a equipe do ZeniMax Online Studios planeje adicionar mais ao jogo no futuro.

Rasgado entre os dois lados

The Elder Scrolls Online: Blackwood apresenta uma nova zona enorme que cobre algumas regiões. para os jogadores explorarem. Esta nova área do jogo apresenta novas criaturas para combater, bem como algumas histórias paralelas fascinantes. Os desenvolvedores descreveram Blackwood para mim como “ um caldeirão ” de culturas em Tamriel. Especificamente, encontramos os Argonians e Imperials em desacordo nesta nova terra. Espécies muito distintas, a relação tensa entre os Argonianos e Imperiais está no palco central nesta expansão.

Achei muito legal como são diametralmente opostas duas das novas áreas principais de Blackwood. Por um lado, você tem mais de Cyrodil, o lar dos imperiais. Por outro lado, está o pantanoso e escuro Pântano Negro, de onde vêm os Argonianos.

Para o esquecimento

The Elder Scrolls Online: Blackwood é uma expansão ambiciosa que visa expandir o conhecimento da série, ao mesmo tempo que garante que os jogadores tenham muito o que fazer. O novo recurso complementar torna as aventuras mais emocionantes, enquanto novos locais certamente manterão os jogadores ocupados por um bom tempo. The Elder Scrolls Online: Blackwood é lançado para PC e consoles em junho deste ano.

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