Análise do Legend of Mana HD Remaster: uma recriação fiel e linda de um clássico do PS1 - com verrugas e tudo

A metodologia da Square Enix para remasterizar Legend of Mana é admirável, mantendo muito do que tornava o jogo original especial – mesmo onde não venceu muito bem em 2021.

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De todas as empresas com um catálogo pródigo de clássicos para usar e abusar, a Square Enix parece ser uma das que mergulha com mais confiança em seu antigo trabalho. Vimos versões básicas dos jogos Kingdom Hearts para PS2, versões japonesas anteriormente não localizadas, como Final Fantasy 12: The Zodiac Age, e, claro, remakes contundentes e arrepiantes como Final Fantasy 7. Mas um competidor para o melhor estilo de remasterização, para o mais ansioso toque de nostalgia pode muito bem ser aquele mostrado no novo HD Remaster do clássico PS1 Legend of Mana.

Legend of Mana sempre foi o próximo substituto óbvio da série Mana, já que seus predecessores diretos, Secret of Mana e Trials of Mana, foram refeitos como jogos 3D. Legend of Mana tem uma abordagem diferente – mantendo o visual original baseado em rancor para reter uma recriação exata dele conforme os fãs se lembram dele – ou pelo menos parcialmente.

Personagens, monstros e outros mais ‘ ativos ’ elementos do mundo do jogo são sprites adoráveis, sem filtros e sem vergonha de sua natureza pixelizada. Enquanto isso, elementos mais estáticos, como planos de fundo, receberam uma reforma em alta definição, onde tudo parece um pouco & hellip; mais suave. Isso soa como o tipo de descrição que faz soar o alarme – vemos muitos filtros de vaselina terríveis em relação aos jogos clássicos – mas esses elementos parecem bons, com pouco ou nenhum detalhe perdido. Crucialmente, a parte do jogo em que você estará mais focado mantém sua aparência original.

É uma combinação que eu não teria necessariamente pensado que fosse boa no papel – mas, na prática, funciona muito bem. Os dois estilos não se chocam; e embora inicialmente possa parecer um pouco estranho, rapidamente os dois se entrelaçam e deixam de parecer dois estilos de arte separados – eles se complementam. O fundo pictórico, sem dúvida, parece melhor em monitores modernos do que as versões originais do PS1 teriam em sua apresentação original, enquanto os sprites "pop" contra esses fundos, graças à sua natureza pixelizada. Funciona e parece muito bom.

Melhor do que o esplendor visual é o áudio, que também passou por uma atualização significativa. A trilha sonora original do compositor de Street Fighter e Kingdom Hearts Yoko Shimomura foi remasterizada com amor – e os arranjos, bem, tapa. Não há outra maneira de colocar isso. Aqueles que desejam ter uma experiência de como eles se lembram têm a opção de voltar às versões PS1 originais das faixas, se quiserem.

Então, há o jogo. Legend of Mana é um ótimo RPG japonês clássico – mas também é descaradamente de seu tempo, um jogo sem dúvida lançado antes do desejo do desenvolvedor de agilizar, simplificar e organizar o gênero. Tudo funciona bem o suficiente – mas com as mesmas ressalvas e entendimentos que alguém teria de admitir em 1999. Há algumas mudanças de qualidade de vida muito bem-vindas – mas os aspectos mais frustrantes do jogo que polarizaram no lançamento permanecem presentes neste relançamento, para melhor ou pior. Se fosse alterado muito mais, simplesmente não seria Legend of Mana.

O combate é a mesma tarifa movida a ação pela qual a série Mana é conhecida, embora em uma forma que é um pouco mais lenta no andamento e um pouco mais rígida. É simples o suficiente de entender e se divertir imediatamente, mas também, sem dúvida, rico em complexidades e profundidade, especialmente quando você mergulha profundamente nas minúcias do crescimento e progressão do personagem.

A narrativa é entregue com uma sensibilidade semelhante. É a história de um mundo já quebrado, com o protagonista essencialmente reconstruindo e recriando o mundo conforme você avança no jogo. Essa progressão é não linear, com um grande grau de escolha do jogador no que você faz e quando. Isso é único e eficaz, mas contribui para um sentimento geral de que às vezes este título é um pouco obtuso demais para seu próprio bem.

Provavelmente, a coisa mais condenatória que posso dizer sobre este aspecto do jogo é o seguinte: se você for um completista, quase certamente não será capaz de fazer tudo o que deseja neste jogo sem consultar os guias, muitos dos quais terá décadas, desde o lançamento original. O original foi lançado bem na época em que os jogos eram assim começaram a não ser mais aceitáveis ​​– e isso não foi melhorado significativamente para este relançamento.

No entanto, adoro algumas das mudanças na qualidade de vida. A capacidade de alternar entre encontros com o inimigo basicamente permite que você torne mais fácil o processo de tatear ao redor do mundo para a próxima etapa, por exemplo. Salvar pode ser feito em qualquer lugar, o que parece mais justo e mais fresco, e especialmente mais adequado para a versão Switch.

Para um certo tipo de jogador, Legend of Mana é provavelmente considerado o remaster perfeito. Retoma o visual, mas não muito. Faz mudanças na qualidade de vida, mas preserva o design original e a dificuldade – verrugas e tudo. Alguns podem achar essa preservação prejudicial, com este jogo de vinte anos mostrando sua idade – mas também a torna a nova maneira definitiva de experimentar um clássico.

Revise o código fornecido pelo editor. Testado no switch (primário) e no PC.

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