Antevisão prática da Humanidade, maio de 2021: Eras, jogos finais e equilíbrio em toda a

Há algum tempo, os desenvolvedores de Endless Legend e Endless Space, Amplitude Studios, têm trabalhado arduamente em seu último jogo 4X, a estratégia de cultura humana evolucionária Humankind. O estúdio está finalmente se aproximando de sua linha de chegada para um lançamento 1.0 em agosto próximo, mas ainda tem muito a compartilhar com os jogadores antes da data de lançamento. Recentemente, tive que sentar com outra versão inicial da Humanidade, desta vez apresentando grandes mecânicas como religião, diplomacia multicivilização e jogabilidade de era muito posterior. Pela minha experiência, o jogo está se tornando ainda mais forte e mais adaptável do que da última vez.

Que tal menos espadas, mais palavras?

Gosto de diplomacia e negociações no meu 4X. Eu geralmente evito as facções mais militaristas e tento obter os recursos que irão garantir que as pessoas me quererão como amigo. Para este fim, fiquei entusiasmado em ver a diplomacia fazer o corte nesta última construção da Humanidade. Eu direi que parece funcionar como você pode esperar da diplomacia em um jogo 4X da civilização humana, embora as atitudes mais agressivas possam ser um pouco rudes.

Se você se lembra da minha última prévia com a Humanidade, você trabalha para evoluir sua cultura de um estado primitivo da Era Neolítica para a de um grupo real de pessoas. O grupo histórico que você escolher, sejam eles egípcios, Zhou, babilônios e outros grupos, determinará quais unidades de bônus, edifícios e características sua cultura tem, seja ela agricultura, produção, ciência, poder militar, cultura ou comércio. Para este compromisso em particular, escolhi os fenícios, que se concentravam no comércio e no comércio com uma inclinação particular para os assentamentos costeiros.

Meu objetivo era construir rapidamente meu caminho até um pequeno império costeiro com controle de vários recursos de mapas e luxos para reforçar o fascínio do comércio comigo. Para esse fim, ganhei meu pequeno império rapidamente, construindo meu fluxo de ouro e muitas vezes comprando o custo de produção dos edifícios em vez de esperar os turnos restantes por eles. Rapidamente me vi vizinho e ameaçado por uma força militarista próxima que me via como fraco, mas fechei a lacuna sobre o perigo fazendo contato com outras nações e participando rapidamente do comércio. Com isso, consegui ganhar seu favor e formar alianças. Afinal, você não quer que a cultura lhe forneça cavalos e especiarias para queimar. Quando meu vizinho se tornou um valentão, eles não estavam apenas brincando comigo; eles também estavam mexendo com todos que eu fornecia.

Eu realmente gostei de ver esse estilo de jogo se tornar mais possível e percebi em meus esforços para jogar de acordo com meus gostos mercantis, embora eu deva dizer que sinto que as culturas militaristas ainda são um pouco agressivas e desdenhosas demais na política se virem seus exércitos tão mais fraco. Pode parecer uma corrida contra o tempo para colocar sua rede de aliados em marcha contra uma nação pior. Mesmo assim, avançar muito em alguma jogabilidade tardia me deu uma olhada no tipo de rede, alianças e guerra que você pode montar se sobreviver por tempo suficiente. Como uma cultura militarista mediterrânea que evoluiu para o japonês, trazendo incentivos culturais à mistura, me vi no ataque com meus aliados contra outra aliança de nações. Tornou-se uma mistura interessante de expandir o avanço da minha era em casa e no campo de batalha no exterior e garantir que eu não me espalhasse muito em nenhum dos dois lugares.

Posso mostrar a você uma divindade verdadeira que criei?

Mais adiante em minhas novas trilhas nesta prévia da Humanidade estava um choque e uma adaptação da religião. Novamente, bem como em outros lugares, ao adotar e cultivar a religião, você pode obter benefícios em seu próprio quintal de seguidores, bem como de outras nações, influenciando assentamentos vizinhos em seus caminhos. Como nação mercantil, concentrei-me menos neste aspecto, mas certamente o vi em ação. Na época em que adotei uma religião, outras crenças mais fortes já estavam estabelecidas. Mais do que isso, assim como escolher uma cultura, escolher sua religião permite que você se especialize ainda mais em características únicas. Você pode ganhar bônus em alimentos, cultura, poder militar, comércio, pressão religiosa ainda mais forte dentro e fora de sua nação e muito mais.

Eu também podia sentir a presença de tensão religiosa, apesar do fato de não ter investido muito nisso. Meu vizinho investia pesadamente em religião e sua pressão se espalhou por toda a minha cidadania a ponto de minhas próprias crenças que surgiram tardiamente serem basicamente marginais entre meu povo. Você pode tomar decisões dentro de sua nação e por meio da diplomacia com outras nações que tentam convidar, fortalecer ou subjugar religiões e, assim como os próprios recursos, pode ser uma fonte de amizade ou tensão entre sua cultura e outras.

É muito fácil ver onde isso será importante para as culturas mais sintonizadas com a fé e como isso afetará a diplomacia no jogo. No entanto, não fui capaz de ver unidades específicas de religião como Missionários ou Inquisidores durante meu tempo com ele. Estou curioso para ver se a influência religiosa se expande das opções de assentamento e diplomacia para unidades destacáveis.

A forma e a rota da humanidade

Não demorará muito até que finalmente cheguemos ao dia de lançamento completo da Humanidade e como minha segunda vez mergulhando no que Amplitude tem reservado para nós, meu entusiasmo continua a crescer para o jogo. Tem muitos sabores que devem atrair Civilization, assim como jogadores de jogos anteriores de Amplitude como Endless Legend e Endless Space, mas também continua a se destacar de algumas maneiras muito interessantes. Para um jogador mais passivo, fiquei muito feliz em ver a aplicação da diplomacia e da religião nesta compilação, e a espiada em uma era tardia foi uma boa amostra de como será quando você estiver mergulhado em um jogo. Com isso em mente, parece que a Humanidade está fazendo de agosto de 2021 um ótimo mês para assistir ao gênero de jogos 4X.

Esta visualização é baseada em uma versão anterior do jogo para PC fornecida pelo editor. Humankind está programado para lançamento em 17 de agosto de 2021 no Google Stadia e PC via Steam e Epic Games Store.

Nenhum comentário