Cyberpunk 2077 atualização 1.23 notas de patch
A equipe da CD Projekt RED tem trabalhado arduamente para tornar o Cyberpunk 2077 o jogo que eles imaginaram que fosse. Isso veio na forma de algumas atualizações pesadas e nós temos mais uma. As notas do patch 1.23 da atualização do Cyberpunk 2077 foram lançadas agora.
Cyberpunk 2077 atualização 1.23 notas de patch
Missões & Mundo aberto
Estranheza do espaço
- Corrigido um problema em que o objetivo "Abrir o pacote" podia mudar de local.
Show: Family Matters
- Corrigido um problema em que o carro de Julieta podia desaparecer à vista após completar a missão.
- Corrigido um problema de streaming na casa de Julieta.
- Corrigido um problema onde não estava não é possível entrar na casa de Julieta se o jogador não atender a nenhum dos requisitos de Atributo.
The Heist
- Corrigido um problema em que Jackie poderia passar pelo vidro.
- Corrigido um problema que impedia alguns guardas de atacar o jogador.
- Corrigido um problema em que o objetivo "Pesquisar o oficial de Arasaka" podia permanecer ativo após cumpri-lo.
- Corrigido um problema em que o mecanismo não gerava no saguão.
- Corrigido um problema em que alguns guardas de Arasaka podiam passar pela porta.
- Corrigido um problema em que alguns guardas podiam aparecer na visão do jogador.
- Corrigido um problema em que o corpo do oficial de Arasaka ficava inacessível, tornando o jogador incapaz de saquear o fragmento e bloquear a progressão.
O Nômade
- Remoção de prompts de botão desnecessários.
A caça
- O segmento de notícias no fragmento do River agora reproduzirá o áudio corretamente.
A besta em mim
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada se o jogador deixasse Claire após a corrida de Santo Domingo muito cedo.
Rainha da Rodovia
- Corrigido um problema em que o Basilisco podia cortar algumas das árvores.
Na rua
- Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo relacionadas a missões ao falar com Wakako.
Encaminhar para a morte
- A fumaça e a poeira não cintilarão mais ao andar no Basilisk.
Show: Adeus, Night City
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada após resgatar Bruce se o jogador chamasse Delamain.
Caminho da Glória
- Corrigido um problema em que V poderia ficar preso no AV se eles parassem no ponto de aterrissagem antes de ele chegar.
Gig: sem fixadores
- Corrigido um problema em que não era possível abrir a porta da garagem de Dakota no final da missão.
- Corrigido um problema onde Iris podia se teletransportar em vez de andar.
Show: esquentando ...
- Corrigido um problema em que o carro do reparador podia passar direto pelo cruzamento em vez de virar à direita.
- Corrigido um problema em que o prompt para usar o refrigerante em 8ug8ear ainda podia ser selecionado enquanto o desconectava , o que poderia interromper a animação.
- Corrigido um problema em que não era possível pegar 8ug8ear.
- Corrigido um problema em que NPCs podiam aparecer no subsolo, bloqueando a progressão.
Show: muitas maneiras de tirar a pele de um gato
- Corrigido um problema em que notificações de Regina sobre este show podiam aparecer durante o The Heist.
- Corrigido um problema em que era possível se conectar ao computador após falhar na missão destruindo a van, o que fazia com que o jogador travasse.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia travar no objetivo "Vá para as instalações do Revere Courier Servies".
Visão cibernética: onde os corpos caem no chão
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Visão do cyberpsycho: nos ouvidos surdos
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia.
Eu lutei contra a lei
- Corrigido um problema em que River não estaria presente no ponto de encontro antes de entrar no Red Queen's Race.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que, depois de matar um NPC e roubar seu carro, seu corpo poderia ficar preso no carro.
- Adam Smasher não iria mais recebia danos durante as animações entre as fases de ataque.
- Corrigido um problema em que a queda do corpo de um NPC causava muita destruição.
- O ciberware cataresista agora deve funcionar corretamente.
Visual
- Corrigida a aparência espectral de Johnny em várias missões.
- Corrigida vários problemas relacionados ao recorte nas roupas dos NPCs.
- Corrigida a aparência de pedras em Badlands.
A retirada
- Corrigido um problema em que um dos Maelstromers fazia pose de T.
Essas são as notas completas do patch para a atualização 1.23 do Cyberpunk 2077, conforme oficialmente compartilhado no site do CD Projekt RED. Para saber mais sobre Cyberpunk 2077, Shacknews ajuda você.
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