Esquecer que os Vingadores aconteceram - Guardiões da Galáxia parecem incrivelmente promissores

O mais novo jogo do estúdio Deus Ex Eidos Montreal é uma versão totalmente nova dos Guardiões da Galáxia da Marvel – e já parece muito melhor do que os Vingadores.

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Agora, eu sei o que você está pensando – uh-oh, a Square Enix está fazendo outro jogo da Marvel depois que os Vingadores se revelaram um aborto úmido. Por que a Eidos Montreal não está fazendo outro Deus Ex? E, bem, eu sei. Entendo. Deus Ex: Mankind Divided estava inacabado, mas ainda tinha algo especial que merecia viver – mas a boa notícia é que qualquer centelha de seu estúdio de desenvolvimento foi claramente levada ao esforço do universo Marvel.

Em Guardians of the Galaxy, você joga como Star-Lord, também conhecido como Peter Quill. É uma experiência para um jogador e, apesar de se tratar de uma equipe de personagens, você só joga como Quill – o suposto líder do grupo de super-heróis disfuncionais de ópera espacial.

Não há nenhum foco cooperativo no estilo Destiny dos Vingadores, e a equipe é rápida em deixar claro que não há DLC e nem microtransações, afirmando que “ é muito importante que no primeiro dia , quando os jogadores obtêm este jogo, podem ter acesso a tudo o que existe sobre este jogo e experimentá-lo. ” Este jogo estava claramente em desenvolvimento antes do lançamento de Avengers, mas muito sobre ele parece uma reação direta às críticas feitas ao jogo.

É justo dizer que a sombra dos excelentes filmes dos Guardiões das Galáxias de James Gunn paira sobre este projeto, embora talvez não tão grande quanto com Vingadores. Talvez o Star-Lord de Chris Pratt não seja tão puramente icônico quanto Tony Stark de Robert Downey Jr, mas vendo este jogo sem marca Peter Quill, ele parece & hellip; multar. Todos eles fazem, de fato. Embora os Guardiões dos quadrinhos tenham tido formações e membros diferentes ao longo dos anos, este jogo opta pela formação tornada icônica pelos filmes.

Os desenvolvedores admitem ter se inspirado fortemente nas outras versões, dizendo que assistiram aos filmes repetidamente, bem como estudaram recursos de animação e, claro, os quadrinhos originais. O resultado é uma mistura de influências. Gamora e Drax parecem estar mais perto de suas variantes de quadrinhos, enquanto Quill e Rocket parecem mais diretamente inspirados em filmes. O que é importante é que o grupo se mescle visualmente, e é o que acontece.

Sempre achei que o design dos personagens em Vingadores era uma questão de bastão de luz que atraiu muita atenção, mas no final das contas não importou. As pessoas se concentraram nos designs porque pouca coisa mais no jogo as impressionou. Se um jogo realmente te conquistar, você acabará gostando dos designs dos personagens. Os Vingadores tinham outros problemas sistêmicos. Já os guardiões, pelo menos para mim, parecem uma grande melhoria.

O ponto, realmente, é melhor resumido por Dan Abnett, o co-criador da agora famosa equipe dos Guardiões.

“ Pegue o meio em que está trabalhando e crie a melhor versão dos Guardiões com ele, ” ele diz do jogo. Se esse é o objetivo, parece que a Eidos Montreal está no caminho certo.

E quanto ao jogo? Bem, é um jogo de ação em terceira pessoa onde, como dissemos, você joga como Senhor das Estrelas. Você pode usar suas habilidades icônicas, como botas de foguete, pistolas duplas e uma variedade de ataques corpo a corpo. Star-Lord é um herói desconexo e por isso ele luta de uma forma desleixada – mas a maneira como ele se move parece naturalmente propiciar um combate frenético e agradável.

Os inimigos têm barras de saúde e há elementos de RPG leves, como a experiência do personagem e outros itens – mas onde o jogo realmente se inclina para o conceito dos Guardiões é nos companheiros de equipe de Quill.

Para obter uma explicação, os outros Guardiões funcionam um pouco como companheiros de equipe em Mass Effect. Eles são controlados por IA e lutarão ao seu lado – mas você também pode abrir um menu de contexto na batalha para ativar certos movimentos e habilidades exclusivas de seus camaradas. Groot, por exemplo, é obviamente um lutador poderoso. Parece que Gamora terá movimentos mais acrobáticos. Rocket adora explosões.

Os movimentos que você aciona têm cooldowns e podem ser ataques individuais ou combos de power-up com o próprio Quill. Algumas coisas de equipe também parecem ser vagamente contextuais. Em um ponto da filmagem que vi, Quill literalmente executa um shoryuken de Street Fighter em um inimigo, lançando-o no ar para Drax chutá-lo.

É por isso que você só joga como Quill; coloca você no centro desta equipe – e isso é verdade mesmo fora do combate. Há opções de diálogo ao longo da história, com a Eidos Montreal prometendo repercussões que vão desde "alegre a assombrosa".

Por exemplo, na demonstração da E3, os Guardiões chegam a uma grande lacuna que não podem cruzar, com uma ponte que pode ser aberta – mas apenas do outro lado. Drax pega Rocket e sugere jogá-lo no buraco. Rocket não quer isso, obviamente, e protesta. Como líder da equipe, você pode escolher se deseja fazer isso ou não. Quando terminar, você verá os resultados no estilo de um jogo narrativo no estilo da Telltale Games — “ Rocket está furioso porque você deixou Drax jogá-lo. ”

Algumas dessas decisões serão apenas brincadeiras em equipe, um pouco de diversão e uma oportunidade de permitir que um diálogo divertido aconteça entre o grupo. Outras vezes, os desenvolvedores dizem que haverá consequências que realmente mudarão o caminho que a história segue como um todo. Às vezes, as consequências são imediatas, enquanto outras vezes elas se revelam muito mais tarde.

As escolhas que você fizer terão impacto na jornada, mas não no final. Independentemente do caminho que você tomar, todos terão o mesmo clímax. No entanto, como você chega lá pode diferir de maneiras significativas.

Esta versão da equipe dos Guardiões está junta há cerca de um ano na tradição do jogo, e ao invés de ser forjada por algum evento de salvamento da galáxia como nos filmes, eles foram comprados juntos simplesmente por Star-Lord tentando montar uma equipe de heróis de aluguel para ganhar dinheiro rápido. Uma missão em que eles estão parece dar errado e desencadeia uma cadeia de eventos, como a queda de dominós, que ameaça o destino de toda a galáxia. A equipe deve enfrentar seu erro e salvar a galáxia, enfrentando vilões famosos e menos conhecidos ao longo do caminho.

O outro grampo dos filmes Guardians of the Galaxy é, claro, sua trilha sonora, um componente tão vital do filme que as escolhas das músicas foram ativamente escritas no roteiro. Você ficará satisfeito em saber que existe uma variedade de músicas licenciadas no jogo para se adequar a essa – clássicos dos anos 80, como Kiss, Iron Maiden, Wham, Blondie, Pat Benatar e assim por diante.

Esta versão de Quill é uma criança dos anos oitenta, representada em tudo, desde sua jaqueta e corte de cabelo até, é claro, seu gosto musical. A música não é apenas ruído de fundo não diegético – está frequentemente tocando no universo, por meio de seu walkman e fones de ouvido. Em um ponto, Quill acionando algum tipo de super movimento o vê com um impulso de foguete para pairar no ar e virar seus fones de ouvido sobre as orelhas – explodindo os inimigos abaixo enquanto um banger dos anos 80 toca durante o especial.

Esse tipo de toque é o tipo de coisa que dá vontade de socar o ar – e essa foi minha reação geral a este primeiro olhar sobre os Guardiões da Galáxia da Eidos Montreal. Havia muita coisa na meia hora de filmagem e informações do desenvolvedor que eu vi que me fez querer estalar o punho – e isso me deu a sensação exatamente oposta à estranha apatia que eu sentia toda vez que via o pré-lançamento de Vingadores.

Simplificando, estou animado – e não temos de esperar muito. Guardians of the Galaxy será lançado em 26 de outubro e chegará ao PS4 & PS5, Xbox One & Série S / X e PC.

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