O chefe do Xbox, Phil Spencer, ataca a estratégia da Sony para PC

Phil Spencer, em uma ocorrência rara, comparou a estratégia do Xbox com a da Sony.

O Xbox mudou significativamente sua abordagem de plataforma e conteúdo ao longo de poucos anos. Sob a liderança de Phil Spencer, o Xbox passou de uma derrota para o PlayStation da Sony a uma mudança completa no jogo de forma que essa comparação não importa mais.

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Obviamente, isso foi conseguido principalmente trazendo os jogos do Xbox para o PC no dia a dia com o console e expandindo o alcance da plataforma do Xbox para a nuvem, o que abre o ecossistema para milhões de jogadores que não o fariam , ou não poderia ter um console Xbox.

Em um briefing pré-E3 com membros da imprensa (via PC Gamer), Spencer reafirmou o compromisso da Microsoft com essa estratégia independente de plataforma e se abriu sobre a rival Sony & ndash ; embora sem nomeá-lo diretamente.

“ Somos a única plataforma que envia jogos para PC, nuvem e console simultaneamente ” explicou Spencer. “ Outros trazem os jogos de console para o PC anos depois, não apenas fazendo as pessoas comprarem seu hardware antecipadamente, mas cobrando-os novamente para jogar no PC. ”

Spencer está obviamente se referindo à Sony e à sua estratégia de trazer exclusivos aleatórios do PlayStation para o PC anos após sua estreia no console, aparentemente sem um padrão perceptível. Spencer também fez questão de destacar que a estratégia do Xbox permitiu que a marca e o público crescessem, criando oportunidades em novas plataformas.

“ Expandimos para distribuir simultaneamente nossos jogos originais no console e no PC, ” ele disse. “ E no ano passado, mais do que dobramos nossas vendas de jogos no varejo para PC. E também somos um dos maiores editores terceirizados do Steam. ”

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Mais do que isso, investir em nuvem também oferece uma vantagem para jogadores de PC que não possuem o hardware mais recente, outro caminho que Spencer deseja explorar.

“ Com os jogos em nuvem, agora temos a capacidade de trazer esses ótimos jogos de qualidade AAA para centenas de milhões de PCs com Windows abaixo das especificações que até agora não existiram capaz de jogar os jogos de sucesso que todos veem. ”

Sem dúvida veremos mais desses no showcase do Xbox e Bethesda neste domingo.

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