O Microsoft Flight Simulator tem 30 fps no Xbox Series X / S
Asobo esclareceu alguns detalhes sobre o Microsoft Flight Simulator no Xbox.
O Microsoft Flight Simulator acaba de ser anunciado para o Xbox Series X / S, mas o desenvolvedor Asobo já está falando sobre alguns detalhes.
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O estúdio confirmou, por meio da conta oficial do Twitter do jogo, que o Microsoft Flight Simulator é um jogo de 30 fps no Xbox Series X / S. Isso também não é particularmente surpreendente, pois é um dos jogos mais exigentes para PC, onde muitas configurações lutam para manter os 60 fps.
O que é interessante, no entanto, é que o Tweet também confirma que os jogadores cujas TVs suportam VRR (Variable Refresh Rate), poderão desfrutar de uma experiência mais suave. Quando conectado a uma TV compatÃvel, o Microsoft Flight Simulator será executado em taxas de quadros acima de 30 fps.
O Tweet não esclarece o que isso significa, mas parece que o jogo vai oferecer uma opção de taxa de quadros desbloqueada, onde a taxa de quadros vai variar dependendo da cena. Nesses casos, o VRR pode suavizar essas flutuações, e é por isso que é recomendado para uso lá.
Nas Perguntas frequentes do jogo, o desenvolvedor também confirmou que os proprietários da versão do Windows 10 irão obtê-la no Xbox Series X / S. As duas versões suportam salvamento cruzado e progressão cruzada. Mais do que isso, qualquer DLC comprado na versão da Microsoft Store (produzida pela Microsoft / Asobo) será transferido para o Xbox perfeitamente.
DLC feito por desenvolvedores de terceiros, no entanto, não pode, pois isso depende se seus desenvolvedores desejam habilitar o recurso. Isso também significa que o progresso feito no Steam e o DLC comprado lá não serão transferidos para a versão do Xbox.
O Microsoft Flight Simulator chega em 27 de julho no Xbox Series X / S.
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