O novo gerente da BioWare visa reconstruir a reputação do estúdio

O gerente geral da BioWare, Gary McKay, prometeu reconstruir a reputação do estúdio depois que uma série de jogos de baixo desempenho prejudicaram a imagem do desenvolvedor.

Em uma   postagem do blog da BioWare,   McKay foi confirmado para ser o novo gerente geral – ou GM – do estúdio veterano. Ele ingressou na BioWare em janeiro de 2020 e foi nomeado GM interino   após a saída do ex-gerente geral, Casey Hudson, em dezembro passado.

Parece que essa posição travou e – de acordo com o blog – ele estará dirigindo o estúdio conforme ele se move para a nova geração de console.   “ Comecei minha carreira na indústria com a   EA   em 1998, e foi tão emocionante ver o estúdio e a empresa crescerem no primeiros dias, ” McKay diz na postagem.

“ Passei os próximos sete anos na EA antes de continuar. Mas agora você pode dizer que fechei o círculo. ”

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McKay observa que medirá seu sucesso como GM pela qualidade dos jogos da BioWare:   “ Para mim, o sucesso é reconstruir essa reputação e cumprir a promessa de qualidade ” ele explica.

Esperamos que essa nova direção seja positiva para a BioWare. A empresa viu uma espécie de êxodo de funcionários seniores nos últimos anos: em agosto de 2019, o produtor principal do atirador de ficção científica do estúdio Anthem, Ben Irving, disse que estava saindo.

Em outubro seguinte,   o chefe de serviços ao vivo do desenvolvedor   Chad Robertson também anunciou sua saída.

McKay pelo menos vem depois de algum sucesso para o estúdio; Mass Effect Legendary Edition foi bem recebido por veteranos e novatos, e a   BioWare também está trabalhando em   uma nova entrada na franquia Dragon Age.

Tudo está pronto para que o estúdio tenha mais uma chance de ser um dos desenvolvedores mais conceituados no espaço de RPG – vamos apenas esperar que dê certo.

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