O próximo patch do Returnal corrige alguns bugs, problemas de áudio e interface do usuário, mais
O próximo patch do Returnal está programado para ser lançado na segunda-feira, 14 de junho.
A Housemarque lançará o patch Returnal 1.4.0 nesse dia e corrigirá alguns bugs junto com problemas de áudio e interface do usuário.
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Juntamente com as correções mencionadas acima, o patch também faz alguns ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma jogabilidade mais equilibrada quando se trata de inimigos, chefes e armas.
Ele também adiciona suporte para a reprodução de determinados Ato 1 & Troféus do Ato 2, premia retroativamente os Troféus que não podem ser reproduzidos e adiciona locais adicionais para os Registros do Escoteiro 9, 34, 35 & 46 para aparecer com mais frequência.
Você pode conferir as notas completas do patch abaixo.
Patch de retorno 1.4.0
Destaques
- Platinum: Adicionado suporte para a reprodução de certos atos 1 & Act 2 Trophies
- Platinum: Adicionado suporte para premiar retroativamente Troféus que não podem ser reproduzidos
- Platinum: Adicionados locais adicionais para Scout Logs 9, 34, 35 & 46 para aparecer com mais frequência
- Platinum: corrigido um problema em que 1 cifra às vezes ficava indisponível para troféus de pesquisa de bioma
- Platinum: corrigido um problema em que alguns cartões de atividade exibiam uma contagem incorreta >
- IU: os rótulos do HUD para itens agora ficam ocultos quando o Selene está disparando uma arma
- IU: corrigido um problema em que 2 ações podiam ser mapeadas para um único botão após alternar as predefinições do controlador
- Cinemática: corrigido um raro problema de sincronização de áudio no final secreto
- Áudio: melhorias gerais de mixagem em toda a experiência
- Áudio: Suporte aprimorado de configuração de som surround em toda a experiência
- Áudio: Adicionado mais tátil DualSense em momentos cinematográficos para uma imersão mais profunda
- Áudio: Adicionado tátil DualSense ao usar o gancho Icarian
- Áudio: sistema aprimorado de recomendações de faixa dinâmica
- Áudio: permite que os usuários substituam as recomendações de faixa dinâmica
- Áudio: permite que os usuários alterem a saída de áudio do menu do jogo
Saldo do jogo
- Equilíbrio: várias correções de bugs para certos artefatos, parasitas, consumíveis e quando certos defeitos podem ocorrer nas partes iniciais do jogo
- Equilíbrio: os jogadores não recebem mais parasitas como recompensas quando os jogadores vingar seus cadáveres
- Equilíbrio: inimigos, armas e chefes – ajustes de dificuldade em todos os biomas para uma experiência de jogo mais equilibrada
Diversas correções de bugs
- Corrigido um problema em que o Hyperion pode deixar a chave fora de alcance
- Corrigido um problema em que Ophion pode ficar invisível se o jogador usar um Reconstrutor durante a luta
- Corrigido armas não sendo encontradas em biomas após a digitalização, mas não coletadas
- Corrigido um problema em que o Selene podia pular distâncias impossivelmente longas
- Corrigido vários problemas em que o Selene ficava preso em uma sala
- Corrigido um problema raro de congelamento ao teletransportar em Crimson Wastes
- Corrigido quedas ocasionais de taxa de quadros ao usar o driver Electropylon
- Melhorias de desempenho, correções de falhas e várias pequenas correções de bugs
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