PlayStation Studios tem mais de 25 títulos em desenvolvimento, quase metade são novos IP

A PlayStation Studios está superocupada com a criação de jogos.

De acordo com o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, o estúdio de desenvolvimento da Sony tem mais de 25 títulos em desenvolvimento e quase metade deles são novos IP.

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A outra metade são títulos ambientados em franquias que os fãs do PlayStation já conhecem.

“ O novo IP é extremamente importante para nós, ” disse Hulst. “ Novo IP é a força vital dos jogos. Mas, o novo IP é apenas um aspecto de nossa estratégia. Em última análise, quero que o PlayStation Studios seja ferozmente ousado, que assuma riscos. Quero que continuemos a abraçar o legado do PlayStation, expandindo os limites dos jogos, continuando a fazer jogos que importem. Jogos que, provavelmente, não seriam feitos em nenhum outro lugar.

“ E você sabe, o Bend Studio está trabalhando em um novo IP muito empolgante pelo qual eles são muito, muito apaixonados. Eles estão construindo sobre os sistemas profundos de mundo aberto que desenvolveram com o Days Gone. Portanto, estou muito feliz pelo Bend Studio. ”

Na entrevista para o PS Blog, Hulst também mencionou a possibilidade de trazer os jogos do PlayStation para o PC.

No que diz respeito a trazer mais jogos para o PC, Hulst disse que a equipe “ ainda está no início de nosso planejamento para o PC. ”

“ Horizon Zero Dawn tem feito muito sucesso & ldquo ;, disse Hulst. “ Acho que mostra que há um apetite dos jogadores fora do ecossistema do PlayStation para experimentar o incrível portfólio de jogos que os fãs do PlayStation desfrutam há anos.

“ Mas quero enfatizar que o PlayStation continuará sendo o melhor lugar para jogar nossos títulos do PlayStation Studios no lançamento. Mas nós valorizamos os jogadores de PC e continuaremos procurando os momentos certos para lançar cada jogo. O Bend Studio acaba de lançar a versão para PC de Days Gone em 18 de maio. Isso é cerca de dois anos após o lançamento do PS4. ”

Hulst disse que o objetivo final é alcançar novos jogadores e que o lançamento de jogos no PC não custará “ construir uma linha empolgante de ótimos jogos para console. ”

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