Dead Ink é um perigoso parecido com o Souls situado no topo de uma enorme torre

Sempre quis jogar um jogo parecido com o do Souls, onde você vê tudo de uma perspectiva de cima para baixo e colhe a tinta dos inimigos que derrota? Parece que Dead Ink foi feito para você.

Qualquer um que jogou Dark Souls – ou Bloodborne, ou Sekiro, ou Nioh, para esse assunto – saberá que cair para a morte é apenas uma parte do jogo. Vai acontecer muito e você só precisa lidar com isso. Desviar-se de um ataque AoE massivo e despencar no chão é um fato da vida.

Mas e se essa escolha de design estivesse praticamente sempre presente? E se – em vez de um par de muralhas ou escadas que ameaçam derrubá-lo com a gravidade – o conceito principal do jogo era a ideia de morte por queda?

É nisso que a Offwidth Games tem pensado, e Dead Ink é o fruto de seu trabalho. Confira o trailer de estreia abaixo.

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O tempo de execução do jogo é estimado em apenas seis a dez horas – o que significa que é uma daquelas jogadas curtas deliciosas (e pouco comuns) que quebram jogos maiores lançados ao longo do ano.

Imagine coletar tinta de seus inimigos em vez de Almas, e você terá um bom controle de como isso funciona. O ângulo de cima para baixo e o medo constante do solo embaixo adicionam um novo ângulo (trocadilho intencional) para companheiros estáveis ​​do gênero. Os lindos efeitos de iluminação do jogo e o uso inteligente do design de nível arquitetônico em “ um ambiente vertical não linear e feito à mão ” são a cereja do bolo.

O título está definido para iniciar o segundo trimestre de 2022 no Steam e você pode incluí-lo na lista de desejos aqui.

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