O modder Bloodborne restaura o antigo atalho do Cleric Beast

A misteriosa porta de atalho do Bloodborne agora pode ser usada.

Um dos primeiros mistérios em Bloodborne foi a pequena porta trancada atrás do Cleric Beast, que é acessível após derrotá-lo. Não há como interagir com a porta na compilação final do jogo, mas a versão alfa tinha um prompt que indicava que é um atalho para uma área diferente, você só precisava abri-la do outro lado.

Logo após o lançamento do jogo, os fãs juntaram dois e dois e descobriram que a porta deveria levar da Grande Ponte (Yharnam Central) para a Ala Catedral, mas isso não é mais possível no lançamento versão do Bloodborne.

O caçador de mistérios e segredos do Soulsborne, Lance McDonald, demonstrou mais tarde que a FromSoftware removeu esse atalho entre o alfa e o lançamento, tornando-o mais parecido com a imagem de uma porta sem a função de uma. Isso provavelmente foi feito para melhorar os tempos de carregamento ou streaming de ativos, já que as duas áreas que ele teria conectado são vastas e podem ter causado tensão desnecessária.

E assim foi o fim da história, até hoje. Garden of Eyes, outro modder dos jogos FromSoftware, desenvolveu uma solução inteligente para restaurar o atalho – e, portanto, a porta – à forma como as coisas estavam no alfa do jogo. Como você pode ver no vídeo abaixo, o atalho foi restaurado à sua antiga glória, agora mais uma vez conectando Yharnam Central à Ala Catedral.

Assistir no YouTube

O modder moveu ligeiramente o baú de um lado e adicionou uma porta de névoa para evitar que qualquer um que não tenha derrotado o Cleric Beast desbloqueie o atalho – que é provavelmente como a FromSoft gostaria que funcionasse. O obstáculo final foi remover a parede invisível que o desenvolvedor adicionou para evitar que os jogadores passassem por ela.

Garden of Eyes disse que este mod, que também inclui algumas correções para evitar que o jogo trave como resultado do ajuste, será lançado em breve. Se você tiver um PS4 modificado, poderá usá-lo para ativar o atalho em seu jogo.

Nenhum comentário