O preço do Steam Deck era "doloroso, mas crítico"
Definir o preço certo para o Steam Deck foi um dos principais objetivos da Valve ao projetar o dispositivo.
O Steam Deck foi anunciado oficialmente na quinta-feira, após alguns vazamentos no início deste ano. A Valve revelou três edições do Steam Deck, todas funcionalmente semelhantes, exceto pela capacidade de armazenamento e velocidade.
Assistir no YouTube
Embora colocar componentes de alto desempenho no Steam Deck fosse a principal prioridade da Valve, a empresa também estava de olho na relação preço-desempenho. Em uma entrevista ao IGN, o chefe da Valve, Gabe Newell, disse que obter esse equilíbrio certo é “ um dos fatores críticos no espaço móvel. ”
“ Quero pegar e dizer: ‘ Ah, tudo funciona. É tudo rápido. É tudo & hellip; ’ e o preço era secundário e doloroso, ” disse Newell. “ Mas a primeira coisa foi o desempenho e a experiência, [essa] foi a maior e mais fundamental restrição que estava impulsionando isso. ”
“ Sabíamos que a faixa de preço era muito importante, então [& hellip;] desde o início, projetamos com isso em mente e trabalhamos muito, muito duro para atingir a faixa de preço que alcançamos, ” O diretor de hardware da Valve, Shreya Liu, revelou em uma entrevista separada.
Newell acrescentou que o objetivo da Valve é estabelecer uma nova categoria de produtos dentro do ecossistema que ela, assim como outras empresas, possam construir por anos. O Steam Deck também é um teste de que vale a pena expandir o espaço do PC para dispositivos portáteis, tanto para consumidores quanto para desenvolvedores de jogos.
“ Nossa visão é – se estivermos fazendo isso direito – que estaremos vendendo isso em milhões de unidades, e isso claramente estabelecerá uma categoria de produtos da qual nós e outros fabricantes de PC poderemos participar, e que terá benefícios de longo prazo para nós, ” Newell explicou.
“ Acreditamos que isso faz sentido a partir dessa faixa de preço. Não temos uma proporção de vinculação. Não dizemos ‘ Ah, e então temos que vender oito jogos para cada um deles, caso contrário, não faz sentido. ’ Nosso cálculo é mais, ‘ Este é o produto certo e é uma ótima maneira de testar a suposição de que há uma enorme quantidade de valor, tanto para jogadores quanto para desenvolvedores de jogos, em estender o ecossistema do PC nessa direção? ’ Esse é o teste real, mais do que qualquer outra coisa. ”
O Steam Deck começa a ser comercializado em dezembro.
Nenhum comentário