Os hackers do Apex Legends "não alcançaram nada de valor" e forçaram os desenvolvedores a trabalhar horas extras, diz Respawn

Depois que um grupo de hackers sequestrou o Apex Legends ‘ playlists, os desenvolvedores do Respawn se manifestaram e responderam aos hackers, dizendo que seus esforços “ não alcançaram nada de valor ”.

Depois da batalha royale de Respawn, Apex Legends foi vítima de um hack massivo que chamou a atenção para a invasão de Titanfall no fim de semana de feriado nos EUA, um dos desenvolvedores do estúdio revelou que o ataque não alcançou nada – e apenas fez a equipe trabalhar horas extras desnecessárias.

O líder de comunicações da Respawn, Ryan K. Rigney, observou no Twitter:   “ Eu estava segurando meu sobrinho recém-nascido quando descobri sobre o hack do Apex. Tive que devolvê-lo, ir trabalhar e perder um dia com a família. ”

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“ Além disso: o ataque de domingo foi vinculado a uma campanha de conscientização que já reconhecemos publicamente & hellip; O problema não é a consciência. É que o DDoSing em particular é apenas um problema difícil de resolver. Muito difícil, ” ele continuou.

“ A equipe nunca parou de trabalhar em soluções DDoS, e o anti-cheat é apenas uma guerra interminável de whack-a-mole. Na frente de DDoS, vamos resolver isso. Quando o fizermos, prometo que não será porque os hackers ‘ nos alertaram ’ arruinando um feriado. Eles não alcançaram nada de valor. ”

Há uma clara quantidade de frustração em suas palavras – e porque não? Estar fortemente armado para trabalhar em um problema que não tem solução clara e imediata não é o ideal em qualquer trabalho em que você esteja.     O atraso da correção dos jogos Titanfall da Respawn   tem algumas razões complicadas , e é algo que o estúdio já tratou.

Claro, um olhar superficial nas respostas a qualquer um dos tweets de Ringley é menos do que simpático. Esperamos que esse tipo de ataque não destrua as coisas para os desenvolvedores – e pessoas que querem apenas jogar! – de novo.

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