Patch de Resident Evil Village faz "ajustes" no DRM do Denuvo
A Capcom lançou um novo patch Resident Evil Village que aparentemente melhora o desempenho do jogo no PC depois que foi provado que a tecnologia Denuvo era a culpada pela gagueira.
Na semana passada, foi relatado que a implementaĂ§Ă£o de Resident Evil Village ’ do DRM antipirataria Denuvo e da prĂ³pria camada DRM da Capcom resultou na gagueira constante do jogo no PC.
Depois de ser provado, sem qualquer dĂºvida razoĂ¡vel, que o DRM era realmente o culpado pelos problemas de desempenho, a Capcom se comprometeu a atualizar o jogo para atender Ă s preocupações dos jogadores de PC que teriam um jogo melhor se recorressem Ă pirataria. Afinal, nenhum editor quer fazer seus jogadores se sentirem assim.
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Hoje, a Capcom atualizou a versĂ£o Steam do jogo para resolver essas questões. Em uma nota no site do jogo, o editor confirmou que o patch mais recente aplicou os “ ajustes ” Ă tecnologia antipirataria do jogo, que deve melhorar o desempenho geral de forma Ăºtil.
O patch tambĂ©m adicionou suporte para a tecnologia de upsampling FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. EntĂ£o, em teoria, sua taxa de quadros deve estar bem se vocĂª jogar no Steam agora.
Se vocĂª estiver ansioso para jogar mais conteĂºdo de Resident Evil em breve, pode ter que esperar: Resident Evil Re: Verse, o jogo de tiro multijogador gratuito com todas as cĂ³pias de Resident Evil Village, agora foi adiado para 2022 para que a equipe de desenvolvimento possa “ continuar trabalhando para oferecer uma experiĂªncia de jogo tranquila. ”
Vamos torcer para que nĂ£o gagueje quando finalmente sair, entĂ£o.
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