Skate 4 provavelmente de mundo aberto, tem multiplayer e personalização de personagens

Um novo vídeo do Skate 4 sugere que o jogo será de mundo aberto e contará com elementos multijogador, bem como personalização de personagens.

Embora não veremos mais Skate 4 no EA Play Live,   a   equipe de desenvolvimento recém-criada   que ’ está trabalhando no jogo – Círculo completo – compartilhou um teaser explicando um pouco mais sobre o que podemos esperar do título.

Em um vídeo de bastidores de um minuto, o desenvolvedor nos deu nosso primeiro vislumbre significativo de como o jogo será jogado e quais recursos ele deve conter.

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O desenvolvedor é tímido em como revela certos bytes de informação – optando por deixar os skatistas e influenciadores revelarem tudo, em vez de dizerem qualquer coisa – mas se você prestar atenção, há alguns bytes de informações a serem coletados.

Em primeiro lugar, uma das cabeças falantes observa   “ é simplesmente lindo & hellip; todo este mundo aberto ” antes de outras notas, isso os lembra do Skate 2. Podemos deduzir que vamos obter um mapa gigante em declive, então? Em vez de uma cidade dividida em zonas como o Skate 3?

Outros palestrantes no vídeo sugerem que você será capaz de desmontar sua prancha e escalar coisas no mundo também, sugerindo um design mais aberto.

Outro streamer sugere que eles não podem esperar para jogar “ com os manos ”, inferindo que há um elemento multijogador no jogo também.

“ Não quero parecer com mais ninguém, ” diz outro, sugerindo que também haverá uma configuração de personalização profunda. E porque não? Esse é o objetivo dos jogos de patinação, para muitas pessoas!

Só não espere reproduzi-lo tão cedo.   O diretor do skate, Deran Chung, diz no vídeo que “ a verdade é que ainda é cedo ” e também não há indicação de uma data de lançamento para o título no vídeo.

Sabemos que não será exibido no EA Play Live nesta quinta-feira, e nem nada Star Wars, nem o Dragon Age e Mass Effect da   BioWare ’ s.

Você pode esperar mais Apex Legends e Battlefield 2042, no entanto.

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