Tencent decidiu comprar Sackboy, desenvolvedor de Crackdown 3, Sumo Digital

Sumo Digital, o estúdio por trás de jogos como Sackboy: A Big Adventure and Crackdown 3, está programado para ser comprado pela empresa chinesa Tencent por US $ 1,27 bilhão.

A mais recente aquisição do império de jogos em constante expansão da Tencent será o estúdio britânico Sumo Digital.

De acordo com a Reuters, os acionistas da empresa com sede em Sheffield, Sumo Digital, receberão 513 pence em dinheiro por ação – e isso representa um prêmio impressionante de 43% em relação ao último preço. Sem surpresa, os relatórios sugerem que os acionistas da Sumo estão ansiosos para que o negócio vá em frente.

A Tencent vai ganhar o controle do próprio Sumo e dos vários estúdios que controla. Isso inclui vários estúdios de sumô em Sheffield, Nottingham, Newcastle, Leamington Spa e Warrington, bem como estúdios internacionais Pipeworks, Atomhawk, Lab42, PixelAnt, Red Kite Games e Sumo Pune.

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Portanto, a Tencent certamente está obtendo muito retorno para seus investimentos.

“ Não podíamos perder a oportunidade de trabalhar com a Tencent. Isso traria outra dimensão ao Sumo, apresentando oportunidades para realmente deixarmos nossa marca nesta indústria incrível, de maneiras que antes estavam fora de alcance, ” O chefe do sumô, Carl Cavers, disse em um comunicado. “ A Tencent tem um forte histórico de apoio às equipes de gestão e às estratégias existentes.

“ Juntamente com a aceleração do trabalho de IP próprio, a Tencent demonstrou seu compromisso em apoiar o trabalho de nosso cliente e declarou sua intenção de garantir que tenhamos o investimento necessário para continuar a focar no trabalho com nossos principais parceiros estratégicos em projetos turn-key e de co-desenvolvimento. ”

Esta última grande aquisição segue a Tencent   adquirindo uma participação majoritária no estúdio Don ’ t Starve Studio Klei Entertainment   e   injetando um grande investimento no   desenvolvedor GTFO 10 Chambers.

A Tencent também adquiriu uma participação majoritária na Yager   e recentemente fundou   um estúdio californiano   também.

É seguro dizer que, quando os vários projetos dos estúdios da Tencent estiverem prontos para serem lançados, a empresa terá uma grande influência no espaço internacional de jogos.

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