The Great Ace Attorney Chronicles desliza silenciosamente para a minha lista de candidatos GOTY

Às vezes, as prequelas parecem supérfluas – mas, na melhor das hipóteses, eles sentem um golpe de mestre. The Great Ace Attorney Chronicles é o último.

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Como um fã da série principal do Ace Attorney, eu sempre meio que desisti de The Great Ace Attorney. Um par de spin-offs que antes era apenas um caso do Japão, eu me descobri inerentemente menos interessado no conceito de jogos desconectados do elenco principal e narrativas pelas quais me apaixonei no DS. É por isso que eu nem gritei muito alto quando esses lançamentos nunca foram localizados. Agora que foram, e eu os joguei, posso erguer as mãos em um mea culpa enfático: eu estava completamente errado.

The Great Ace Attorney Chronicles é interessante por todos os motivos de que é diferente do resto da série, tanto quanto por todos os motivos de que é semelhante – e, de muitas maneiras, são as diferenças que o tornam realmente empolgante.

Em sua essência, esses ainda são jogos de aventura ousados ​​com um pé em paródia e o outro em contação de histórias de mão pesada, mas sincera – mas também, esses são jogos sobre o tempo em que estão definidos.

A ideia é que Ryunosuke Naruhodo é aparentemente um ancestral do advogado atual Phoenix Wright – e isso conta a história dele – também no ramo jurídico – na época em que o Japão começou a se abrir para o mundo. Como parte dessa turbulência, Naruhodo se encontra na Inglaterra vitoriana, com um Sherlock Holmes legalmente diferente, Herlock Sholmes (sim, realmente) ajudando-o em suas aventuras.

Basicamente, há uma mudança de tom e atitude aqui que faz sentido para a configuração e o período de tempo. Onde os jogos principais do Ace Attorney são ambientados em algum fac-símile do mundo real, o cenário histórico neste par de jogos concede aos escritores a oportunidade de serem surpreendentemente introspectivos sobre a relação do Japão com impérios emergentes e o papel do país no mundo antes e agora. Há também uma oportunidade de examinar e criticar a cultura britânica da maneira divertida e um tanto boba que você só consegue quando é Grã-Bretanha via Japão – que geralmente é adorável.

Também é interessante o aparecimento de figuras familiares. Alguns são pastiches de figuras históricas reais, enquanto outros são versões de personagens literários da época, incluindo vários personagens de outras histórias de Holmes. Algumas dessas terras são melhores do que outras, mas mesmo assim é fascinante ver o charme patenteado Ace Attorney, inclusive na localização, aplicado a figuras que conhecemos de outros lugares.

Os desenvolvedores, entretanto, também podem usar a configuração em seu próprio benefício. Os sistemas jurídicos estabelecidos nos jogos modernos são substituídos por um sistema ao estilo britânico e, embora não mude muito o fluxo de julgamentos, é um ajuste renovador que ajuda esses jogos a se destacarem.

Da mesma forma, Herlock Sholmes usa todos os poderes dedutivos pelos quais é conhecido em um novo sistema que é um análogo de alguns dos elementos sobrenaturais usados ​​para quebrar casos abertos no outros jogos. Funciona e, novamente, tem sua própria energia e atitude que parecem certas para este pacote.

Em particular, o fato de Sholmes não ser realmente tão bom como um detetive consultor parece um golpe de gênio: a maneira de desvendar os mistérios é ouvindo sua hipótese geralmente totalmente incorreta e depois trabalhando para corrigi-la. a passo. Novamente, a energia é ligeiramente diferente dos jogos anteriores de uma forma que será sublime para jogadores que retornam, mas também uma melhoria em relação aos predecessores que podem atrair novatos: você geralmente se sente mais ocupado e mais engajado no meio do jogo, mesmo se a trama geralmente não é tão forte quanto a trilogia original.

Ser um spin-off libera um pouco a série de algumas de suas manias de localização estabelecidas nos primeiros títulos da série. No Ocidente, esses jogos são notoriamente incapazes de decidir se eles são ambientados nos EUA ou no Japão; o primeiro jogo localizado como se fosse na América, enquanto os posteriores tinham elementos que tornavam essa ilusão impossível de manter. Aqui, o jogo é descaradamente japonês, com os personagens do Japão tendo nomes apropriados e tal. O corte limpo também é útil nesse sentido.

De longe, meu personagem favorito no jogo é o próprio Naruhodo. Sua caracterização é bem executada, o melhor do grupo em uma localização já excelente – e é difícil não torcer por ele e se apaixonar por ele da mesma forma que você fez por Wright. Seria fácil interpretar este ‘ ancestral ’ coisa mais barata e apenas que ele seja Wright em trajes de época – mas ele não é. Ele é o personagem dele, com quem eu realmente gostei de passar o tempo.

Na verdade, aproveitei todo o meu tempo com o The Great Ace Attorney Chronicles até agora. Eu ’ não o concluí no momento em que escrevo – Estou com cerca de um jogo e meio no pacote de dois jogos – mas já está silenciosamente entrando sorrateiramente na lista dos meus jogos favoritos de 2021. Voltar a esse tipo de jogo é como receber um abraço adorável e caloroso. É diferente o suficiente dos jogos Ace Attorney normais para parecer algo novo, mas também perto o suficiente para acender uma imprecisão semelhante em mim – e estou adorando.

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