A crítica da Big Con: monstro Pickpocket
Existem alguns esquemas cativantes do tipo "fique rico rapidamente" no reino da ficção. Alguém olha para o estilo de vida pródigo de um por cento e decide: "Eu quero entrar nisso", ou alguém tem uma causa nobre para a qual deve levantar dinheiro em um curto espaço de tempo. Os métodos que os heróis usam para ganhar todo esse dinheiro são inteligentes e têm brio. A história do Big Con não é bem assim. É tudo uma questão de ganhar muito dinheiro rápido, mas os métodos são muito mais simples. No entanto, apesar de sua simplicidade, The Big Con é uma história divertida com um personagem principal cativante, o que ajuda a compensar um loop de jogabilidade que perde seu brilho no final.
Rock 'n robbin'
The Big Con se passa nos anos 1990, mas o enredo vem direto de um filme familiar dos anos 1980. Ali é uma jovem estudante do ensino médio que trabalha na locadora de vídeo de sua mãe. A locadora está sendo ameaçada por alguns agiotas, que estão prontos para confiscá-la caso não recebam muito dinheiro da mãe de Ali. A única maneira de salvar a locadora de vídeo é, de alguma forma, ganhando muito dinheiro. Como Ali rapidamente descobre por meio de um personagem obscuro chamado Ted, a maneira mais fácil de conseguir dinheiro é roubando-o do bolso das pessoas.
Como se pode imaginar, tirar alguns dólares por vez de pessoas normais da cidade não é exatamente lucrativo. Acontece que Ali está simplesmente escolhendo bolsos suficientes para sobreviver até que ela e Ted consigam chegar a uma pontuação gigante a várias cidades de distância.
Enquanto The Big Con tenta desenvolver alguns dos personagens do jogo, isso não funciona. Os rostos que você encontra são simplesmente um meio para um fim e que você raramente encontrará uma segunda vez. Na verdade, os únicos personagens que importam no final são Ali e Ted, e todo mundo gosta de enfeites de vitrine.
Um buraco no seu bolso
A principal mecânica em ação no The Big Con envolve o roubo de cidadãos desavisados. O processo envolve ficar atrás de uma pessoa, disparar um minijogo e atacar na hora certa para roubar algum dinheiro. Isso fica mais difícil com alvos de valor mais alto e você só pode ser pego algumas vezes.
A mecânica de carteiristas é uma ideia legal, com sua única desvantagem sendo que, como o jogo se desenrola com uma visão isométrica de cima para baixo, ficar atrás de uma marca às vezes pode dar um trabalho extra. O principal problema com o pickpocketing é que ele rapidamente se torna o único recurso real de destaque do Big Con. Existem algumas missões secundárias de coleção, mas nada que realmente me deslumbrou ou impediu que a fórmula principal começasse a parecer obsoleta.
Existem alguns alvos que podem ser abordados de várias maneiras. Os jogadores logo aprendem como escutar conversas, o que dá a Ali as ferramentas de que ela precisa para passar por alguns objetivos e ganhar algum dinheiro extra. No entanto, como a maior parte do jogo pode ser completada simplesmente roubando dinheiro suficiente, eu me senti mais incentivado a permanecer no ciclo de carteiristas, o que aumentou a sensação de monotonia. Apenas no final do jogo a escuta e coleta de informações se torna um fator importante para se chegar à conclusão da história.
Fora dos furtos, a principal atração do The Big Con é o diálogo. O humor vai ser um gosto adquirido, porque há algumas risadas genuínas a serem ouvidas com o diálogo, mas também há algumas piadas dignas de resmungo. Direi, porém, que não é todo dia que vejo a opção de uma risada e minha principal crítica a ela é que ela não é utilizada o suficiente. Eu teria adorado que este jogo fosse apenas uma sitcom dos anos 80 e totalmente confuso. Do jeito que está, o diálogo de The Big Con e as idas e vindas entre Ali e qualquer pessoa que ela encontrou provaram ser um grande destaque para mim e fez um bom trabalho em quebrar parte do ciclo repetitivo de jogabilidade.
Yoink!
The Big Con é um jogo de aventura intrigante, mas não muito longo. Consegui encerrar isso em menos de três horas e, quando a história acabar, não há muito motivo para voltar a mergulhar. Ainda assim, Ali é uma personagem principal divertida e seu entusiasmo absoluto por uma vida potencial de furto é estranhamente cativante. O diálogo é muito aleatório, mas passei a apreciá-lo como uma boa maneira de interromper a ação de furto de carteiras, que pode se tornar repetitiva rapidamente.
No entanto, mesmo que às vezes fique monótono, certamente não posso culpar a originalidade da ideia do batedor de carteiras. The Big Con não é o tipo de jogo de aventura que vejo todos os dias e crédito a Mighty Yell por tentar algo diferente. Não sei se é porque esperava que mais fosse feito com a ideia ou porque o jogo parecia muito curto, mas acabei por sair deste jogo querendo algo mais. Talvez seja apenas a ânsia por uma pontuação maior.
Esta revisão é baseada em um código digital Steam fornecido pelo editor. O Big Con está disponível hoje no Steam por $ 14,99 USD. O jogo foi classificado como T.
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