Dying Light 2 tem o dobro de movimentos de parkour em comparação com o jogo original

Durante a transmissão do Xbox de hoje, Techland mostrou mais jogabilidade de Dying Light 2 – e destacamos um pouco do parkour reformulado que estamos trazendo para o jogo quando ele for lançado.

De acordo com os desenvolvedores, existem milhares de animações no jogo – duas vezes mais do que no orignal. Isso parece ter inspirado bastante o design do jogo também, dado o nível dos níveis verticais semelhantes a Mirror's Edge que podemos ver nas imagens de jogo.

Dê uma olhada no trailer abaixo.

O jogo, que se passa 20 anos após os eventos do original, levará os jogadores a explorar a cidade de Villedor, um dos primeiros lugares onde a infecção começou.

"Os muros que cercam a cidade deveriam bloquear o perigo dentro, agora, eles protegem do que está lá fora", diz uma sinopse.

O trailer também apresentou algumas das novas ferramentas que você poderá usar enquanto navega pela cidade, incluindo um novo parapente sofisticado, que funciona bem com todo aquele arrojo e escalada – o que sobe deve descer, afinal.

Conforme prometido no início da semana, a “ edição Gamescom ” do mergulho profundo e especial nos sistemas de parkour, combate e facção do jogo mostrou exatamente o que podemos esperar quando o título (finalmente) for lançado no final deste ano.

Recentemente, vimos bastante jogabilidade de Dying Light 2, após um longo período sem ouvir muito sobre o jogo.

O lançamento está previsto para 7 de dezembro no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S.

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