Elden Ring será familiar aos jogadores do Souls, apesar de algumas diferenças, de acordo com as prévias

Recentemente, os jornalistas viram 16 minutos do jogo durante uma sessão a portas fechadas e o que viram foram vários recursos do jogo, incluindo uma olhada no mapa e no mundo em geral.

No jogo, que se passa em The Lands Between, os jogadores serão capazes de explorar o mundo em seu próprio ritmo com "tanta liberdade quanto possível", disse o porta-voz da FromSoftware Yasahiro Kitao ao The Washington Post.

O mundo também parece emergente e também estará cheio de perigos. Por exemplo, você pode estar cavalgando em direção ao seu próximo destino e, de repente, um dragão cairá do céu e o enfrentará.

De acordo com Kitao, o jogo não é realmente um título de mundo aberto, mas como GameSpot supôs, é de fato um jogo de mundo aberto, mas "feito do mesmo tecido que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ", em comparação com o seu mundo aberto em grande escala típico, onde você quase pode se perder. Em vez disso, parece mais denso do que excessivamente grande e, por causa disso, sempre há algo que os jogadores serão atraídos no horizonte, já que a "curiosidade" será seu guia em vez de pontos de interesse em um mapa, por GameSpot.

Em termos de história, Elden Ring apresentará vários caminhos e finais, e em vez da história do mundo sozinha, você pode esperar que o jogo também se concentre nos personagens e "no drama que cerca eles ", para" pintar uma imagem mais clara e ajudar os jogadores a se tornarem mais imersos ", em comparação com outros títulos da FromSoftware.

No que diz respeito à jogabilidade, de acordo com vários veículos, parecerá familiar para aqueles que jogaram Bloodborne, Dark Souls e Sekiro, pois você pode sair do caminho e desviar, mas por Polygon, há outro combate mecânico chamado Guard Counter, onde você pode responder após o bloqueio - mas vai custar stamina. E, é claro, você também pode esperar que a jogabilidade seja um tanto desafiadora.

Outros aspectos familiares incluirão viagens rápidas, um NPC que o ajudará a aprender novas habilidades e subir de nível, e haverá um centro onde amigos e aliados aparecerão. Também existe a opção de convocar espíritos para ajudá-lo, e cada um tem seu próprio caminho de atualização.

Haverá também áreas chamadas de masmorras legadas, como um enorme castelo de vários níveis, que são semelhantes a áreas de desafio onde você não será capaz de invocar um cavalo ou jejuar viajar o seu caminho para fora. Algumas dessas áreas podem ter várias rotas, que, como no castelo, podem ser encontradas pulando pela arquitetura - como apenas um exemplo.

Quanto tempo o jogo levará para terminar não é totalmente conhecido no momento, pois varia de jogador para jogador.

“ Embora ainda estejamos no processo de teste e definição do tempo de jogo final, sentimos que isso vai variar bastante de jogador para jogador, dependendo do tipo de rota que eles seguem pelo mundo e do que encontram , "disse Kitao.

Elden Ring está programado para lançamento em 21 de janeiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S.

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