Entrevista para Darkest Dungeon 2: Novos recursos de jogabilidade e mudanças chegando

Darkest Dungeon 2 é a próxima sequência do amado RPG. Desenvolvido pela Red Hook Studios, este título visa desenvolver e melhorar todos os aspectos que tornaram o jogo original único. Com lançamento previsto para este ano, conversamos com os cofundadores da Red Hook Studios sobre os recursos de jogabilidade que os fãs irão experimentar em Darkest Dungeon 2.
O chefe de vídeo da Shacknews, Greg Burke, conversou com os co-fundadores do Red Hook Studios, Chris Bourassa e Tyler Sigman, sobre as novas mudanças que ocorrerão em Darkest Dungeon 2. Durante a entrevista, os dois falam sobre a decisão de tornar Darkest Dungeon 2 um jogo 3D. “ É um jogo 3D, mas o combate ainda funciona da mesma maneira. Ter personagens 3D permite mais animações, efeitos e apresentações, ” disse Bourassa. Ele prosseguiu dizendo que a mudança de perspectiva era para dar ao jogador menos informação do que a “ visão de Deus ” eles tinham no jogo anterior.
A pandemia COVID-19 limitou quase todos os aspectos da indústria de videogames no último ano e meio. Durante a entrevista, os co-fundadores falaram sobre como a pandemia afetou o desenvolvimento em Darkest Dungeon 2. "Isso cria desafios adicionais em termos de comunicação", rdquo; disse Sigman.
A entrevista completa com os co-fundadores do Red Hook Studios está repleta de informações interessantes para os fãs que estão ansiosos pelo Darkest Dungeon 2. Certifique-se de se inscrever nos canais Shacknews e GamerHubTV no YouTube para mais entrevistas exclusivas com desenvolvedores.
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