Shack Chat: Qual é o seu momento favorito da franquia Hitman?
A franquia Hitman está repleta de momentos bem malucos, com o Agente 47 percorrendo o mundo matando incontáveis alvos. Com os contratos Shacknews caindo esta semana no Hitman 3, decidimos que este era um excelente momento para refletir sobre nossos momentos favoritos da longa história dos jogos Hitman.
Pergunta: Qual é o seu momento favorito da série Hitman?
Bonito em rosa - Donovan Erskine, silencioso, mas mortal

O verdadeiro charme dos jogos Hitman é que eles são um maravilhoso quebra-cabeça sandbox, oferecendo um grande número de maneiras de resolver qualquer problema. Eu tinha originalmente pulado na reinicialização do Hitman 2016, mas acabei pegando o Hitman 2. Durante a missão em Miami, eu assassinei um dos meus alvos enquanto caminhava como um grande flamingo rosa. Foi o absurdo dessa sequência que me fez entrar nessa nova era da franquia e me levou a voltar e jogar o primeiro jogo.
Campos de morte - Blake Morse, Co-EIC

Não joguei muito da série Hitman, principalmente porque sou muito ruim para me esgueirar, mas já experimentei algumas vezes na vida. Um momento que sempre vai ficar para mim é quando eu estava em um evento para a imprensa, colocando a mão na massa com uma versão de Hitman: Absolution, se bem me lembro. Havia uma equipe de greve procurando por mim em um campo de trigo (ou milho?). De alguma forma, consegui alertá-los dando um pulo e disparando com armas de fogo. Enquanto eu tentava desesperadamente escapar, um deles arremessou uma granada perto de onde eu estava e me tirou. Infelizmente para mim, o jogo salvou automaticamente mais ou menos na mesma época, então o jogo continuou recarregando até o momento antes de eu morrer. Cada reinicialização consecutiva tornou-se seu próprio quebra-cabeça mortal, enquanto eu tentava evitar o que era basicamente inevitável. Mesmo quando consegui sobreviver, a explosão tinha causado danos o suficiente para que eu fosse um pickin fácil para os inimigos ao meu redor. Foi tudo muito divertido, mas definitivamente é um bom exemplo de minhas habilidades de furtividade magistrais.
Knives Out - Sam Chandler, Assassinato que ela escreveu

Um dos momentos mais divertidos em jogos para mim é quando os desenvolvedores conseguem pegar um gênero estabelecido e alterá-lo ou adicionar algo a ele para torná-lo diferente. Para a missão Death in the Family em Hitman 3, foi meio excitante assumir o papel de um PI, tentando resolver um suicídio que na verdade foi um assassinato. Parecia que estava participando de uma cena de Knives Out. Mesmo que não fosse essencial para o objetivo principal, acabei me perdendo na interpretação do jogo.
Paddock do Grande Prêmio de Miami - Chris Jarrard, Better Opinions Than Other Staff
Não sou um grande Hitman, então não tenho nenhuma afinidade real com a série, mas achei o palco Miami em Hitman 2 divertido por causa de o cenário das festividades da corrida de Fórmula 1. Este nível proporcionou uma visão única do funcionamento interno de um dia de corrida no automobilismo mais popular do mundo. Sim, acho que matar pessoas é legal e tudo mais, mas olhe os detalhes nessas caixas de ferramentas!
Diana e 47 em Mendoza - Bill Lavoy, assassino silencioso

Não sei por onde começar. Eu estive investido na trilogia World of Assassination desde a provocação de Paris antes do lançamento de Hitman (2016). Eu sei que podemos escolher qualquer momento de qualquer jogo em toda a franquia, mas vou ficar com os últimos três jogos. Spoilers à frente.
Para mim, Mendoza de Hitman 3 se destaca por envolver Diana em um papel que é mais do que apenas a voz de um manipulador. Ela está no nível e pode ter um grande impacto em como as coisas acontecem de vários ângulos diferentes. Há a destruição do freezer, a configuração do atirador e a conclusão da turnê do vinho. Na verdade, o Agente 47 pode matar alvos na frente de Diana e os jogadores ainda podem manter sua classificação de Assassino Silencioso.
Para enfocar ainda mais, o momento mais memorável para mim fala muito sobre a relação entre Diana e 47. Quando Diana é levada por Don Archibald Yates para ser morta, o relógio começa tique-taque. Ela nunca vacila. Depois de ser salva, Diana conta a 47 que estava começando a se preocupar. Quando 47 pergunta se isso é verdade, Diana simplesmente responde: "Não." Momentos após a morte e ela nunca questionou se seu próprio assassino pessoal e amigo iria aparecer. Mas, esta não é uma donzela em perigo; Diana mexeu muito ao longo dos anos para colocar 47 em uma posição de sucesso. Desta vez, o IO Interactive permitiu que os jogadores vissem como se desenrolava em uma caixa de areia, e foi foda.
Tragédia na Ópera - TJ Denzer, sabe como fazer 47 chegar ao noticiário

A primeira vez que joguei a franquia Hitman foi Hitman: Blood Money, e há uma missão nesse jogo em que tudo funcionou para mim e eu me apaixonei por ele. O cenário é que há um famoso ator / cantor de ópera e um embaixador americano cúmplice envolvido em uma quadrilha de tráfico sexual. Seu trabalho é congelar os dois. O embaixador tem uma comitiva armada e assiste aos ensaios do cantor em seu camarote particular, então chegar até ele é bem difícil sem dar alarme.
A melhor configuração no estilo de “ acidente ” Eles ensaiam a cena do pelotão de fuzilamento, bum, ele morre e pronto. O embaixador, chocado com o tiro acidental de seu cúmplice, virá correndo, e acontece que você pode equipar um lustre pendurado para cair sobre ele quando ele o fizer. Estrondo. É hora de sair rapidamente.
Isso se destacou para mim porque representa uma das maneiras mais divertidas e elaboradas em que a série Hitman permite encenar a morte como se fosse apenas uma reviravolta horrível do destino. Ajuda o fato de esses dois serem malfeitores completos e horríveis. No entanto, também adoro a perspectiva de esses personagens estarem tão conectados que uma morte acidental permitirá que você detone a outra. Esse é o elaborado quebra-cabeça de assassinato que é a franquia Hitman e estou viciado desde então.
Rei de Chinatown - Hitman Absolution - Dennis White, Gerente de Comunidade

Achei que poderia colocar Paris ou alguns dos outros momentos incríveis do Hitman atual nesta lista, mas tenho quase certeza de que meus colegas de trabalho cobriram isso. Em vez disso, tenho que falar sobre Hitman: Absolution, que foi na verdade o primeiro jogo Hitman que joguei e que tive o prazer de transmitir todo o jogo ao mesmo tempo. Assim como Splinter Cell Conviction tentou mudar a jogabilidade furtiva, eu achei interessante o quanto o jogo se concentrava na história com o personagem.
Eu me diverti muito andando pelas ruas de Chinatown e vendo ondas de pessoas correndo do meu pânico, induzindo palhaçadas foi incrível. Passei um fluxo inteiro nesta missão tentando diferentes cenários que se centravam em encontrar uma maneira de eliminar este “ Rei ” quem gosta de passear no centro de Chinatown. A certa altura, coloquei um explosivo em um carro estacionado, causando confusão, e consegui criar uma distração grande o suficiente para acertar o cara na cabeça com um extintor de incêndio, o que fez a conversa do rio enlouquecer. Depois de jogar a nova trilogia, eu definitivamente gosto deles mais do que este jogo, mas esta missão é bastante memorável para mim simplesmente porque foi o começo para eu entender o hype por trás dessa franquia clássica.
Se você tem um momento da franquia Hitman que realmente se destaca, adoraríamos saber mais sobre ele. Além disso, certifique-se de verificar os três contratos Shacknews em Hitman 3, disponíveis agora!
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