Análise da Mini Autoestrada: uma perda de tempo sublime e brilhante

Existe realmente um videogame perfeito? Acho que há um forte argumento para a ideia de que um jogo verdadeiramente perfeito - ou qualquer peça de arte, nesse caso - nunca pode realmente acontecer. Existem muitos fatores em jogo. Com isso dito, de vez em quando surge um jogo do qual realmente não posso apontar nenhuma falha significativa - e um desses lançamentos é o Mini Motorways do Dinosaur Polo Club.

Originalmente lançado via Apple Arcade e agora disponível para PC, o conceito do jogo é feliz, simples da era do design dos anos oitenta. Você cria uma cidade, mas este não é um construtor de cidades típico: tudo o que você precisa fazer é construir o sistema rodoviário. Edifícios grandes e pequenos surgem com o passar do tempo, e seu trabalho é simplesmente conectar tudo de uma maneira sensata que incentive um maior crescimento.

Você tem uma quantidade limitada de estradas e acessórios, como rotatórias, semáforos, pontes e, claro, rodovias a qualquer momento. Seu trabalho é conciliar cuidadosamente as necessidades da cidade com os recursos de que você dispõe, produzindo um layout que minimize os congestionamentos. Os edifícios são codificados por cores - portanto, as casas azuis cuspirão carros da mesma cor que precisam fazer seu caminho para as empresas azuis - e, portanto, rapidamente a infraestrutura de geração aleatória do jogo o forçará a tomar decisões difíceis sobre a movimentação de recursos para manter o cidade em movimento. Se as coisas ficarem muito entupidas, o jogo acabou.

Se tudo isso parece familiar, é porque é muito semelhante a um título Dinosaur Polo Club, Mini Metro. Esse jogo foi construído em torno da infraestrutura ferroviária - mas a liberdade da estrada aberta significa que de alguma forma as opções que você tem na mesa a qualquer momento dão à ação deste jogo a impressão de ser menos restrita do que seu antecessor. Na realidade, eles são muito semelhantes, mas também diferentes em algumas maneiras precisas e habilmente calibradas que, em última análise, tornam a Mini Motorways a muito superior das duas.

Eu amo construtores de cidades, mas as complexidades do projeto de estradas e evitar engarrafamentos são sempre minha parte menos favorita em títulos como Cities Skylines. Os sprites de estradas congestionadas do SimCity SNES e SimCity 2000 estão gravados na minha mente pelas muitas horas que passaram me provocando. E ainda assim & hellip; alguma coisa nas Mini Motorways não evoca nada desse estresse, dessa frustração. Mesmo quando vejo o sistema rodoviário sobrecarregado, uma falha e o fim do jogo se aproxima, eu nunca fico louco: eu simplesmente começo a agir, tentando derrubar uma autoestrada ou rotatória de emergência para fornecer um atalho ou facilitar o fluxo do tráfego.

Parte disso é o humor, eu suponho. O visual do jogo é simples, mas ao mesmo tempo parece um desserviço usar tal palavra para descrever sua apresentação artística. Há uma variedade de mapas, cada um vagamente baseado em uma cidade do mundo real, o que significa que a topografia do mundo real, como rios, terá impacto sobre como você aborda os assuntos. Cada cidade tem um esquema de cores sutilmente diferente que lhe dá seu próprio clima e, apesar de ser relativamente surrada, há um calor acolhedor no visual.

Para aqueles que têm dificuldade com a configuração padrão, há também um botão para daltonismo. Independentemente do modo visual em que você esteja, a trilha sonora é igualmente agradável. Facilita o processo, e onde seria fácil para um título como este cair no clichê dos ruídos do tráfego, das buzinas soando quando as coisas dão errado - isso o mantém frio. O desafio é forte, mas o clima está sempre calmo.

A ‘ terminado ’ cidade - ou seja, uma onde você está prestes a fracassar - é uma obra de arte complicada e única.

Além disso, cada cidade começa a parecer verdadeiramente maravilhosa à medida que você se aprofunda nos jogos. Jogando Mini Motorways, eu começo a reconhecer mais profundamente por que tantas cidades britânicas se parecem com o que são vistas de cima; uma teia complexa de espaguete de asfalto, estradas modernas amplas empilhadas ao lado de estradas modernas estreitas. Visto de cima, é mais como uma coisa viva, como veias e artérias, do que a infraestrutura de uma cidade. Isso soa verdadeiro aqui.

Não há nada tão complexo quanto a largura da estrada nas Mini autoestradas, mas, no entanto, você pode tirar várias capturas de tela ao longo de um jogo e navegar por elas depois para ver a expansão orgânica da cidade e seu sistema viário se estende amplamente. Quando combinado com a aparência adorável do jogo, um ‘ acabado ’ cidade - ou seja, uma onde você está prestes a fracassar - é uma obra de arte complicada e única.

Mini Motorways é um jogo com o qual posso vibrar. Houve um período em que eu inicializei o Mini Metro todos os dias para enfrentar o desafio diário. Posso ver que é o caso novamente aqui. Há um equilíbrio intrincado e de sentimento impossível neste jogo; é diabolicamente difícil e cheio de nuances táticas, com coisas como o ângulo de como as estradas se unem, afetando a velocidade do tráfego - e ainda assim é alegremente suave e convidativo, a maneira perfeita de economizar alguns minutos livres. Eu mal posso dizer uma palavra ruim sobre isso.

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