O poderoso tap-strafing do Apex Legends será removido em um próximo patch

A Respawn Entertainment removerá o tap-strafing do Apex Legends no patch 10.1, o estúdio confirmou.

O anúncio foi feito por meio de um tweet da conta oficial do estúdio no Twitter, onde explicava o motivo da remoção em uma declaração franca e clara.

Se você não tiver certeza do que é o tap-strafing, é essencialmente uma técnica de alto nível no jogo que permite ao jogador realizar mudanças rápidas de movimento sem afetar a velocidade e o impulso. Para simplificar, é um truque que pode ser usado para tornar você mais difícil de atirar (especialmente no ar), ao mesmo tempo que oferece todas as vantagens de ser móvel. Pense nisso como um dodge-roll, embora um Respawn nunca tenha pretendido que você usasse.

Foi inicialmente usado como uma tecnologia de corrida rápida no Titanfall 2 e foi adotado pelos jogadores do Apex Legends rapidamente após o lançamento do jogo.

De acordo com o desenvolvedor, o tap-strafing é “ inacessível, não tem legibilidade / contra-jogo e é exacerbado pelas habilidades de movimento ”. Mais detalhes sobre a remoção virão nas próximas notas de patch para o jogo.

Tem sido uma mudança controversa para muitos na comunidade Apex Legends. Alguns vêem isso como uma atualização justa que nivelará o campo de jogo, enquanto outros pensam que ainda deve ser possível – embora com a roda do mouse desligada, para exigir mais habilidade e não permitir abusos.

É altamente provável que uma grande parte do processo de tomada de decisão para o Respawn aqui seja devido ao cross-play: embora o tap-strafing seja tecnicamente possível em um console com pads, é muito mais difícil de executar. Jogadores de console sendo rotineiramente fisgados (mais do que o normal) por jogadores de PC não é uma boa aparência para um jogo que tenta mostrar os princípios do jogo cruzado, e é lógico que a EA e Respawn querem manter o nível de habilidade médio -line.

Houve uma série de atualizações importantes no Apex Legends recentemente. Outro respawn que teve que correr para fora da porta foi um nerf de vidente significativo, já que os jogadores estavam reclamando que o novo personagem era um pouco subjugado.

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