Call of Duty: Warzone e Vanguard recebem anti-cheat no nível do kernel apelidado de Ricochet
O blog Call of Duty anunciou que um novo sistema anti-cheat, apelidado de anti-cheat Ricochet, será colocado em prática em Call of Duty: Warzone e Vanguard. Isso engloba um novo sistema robusto para detectar trapaceiros, bem como um driver em nível de kernel que ajudará a identificar trapaceiros e aumentar a segurança do jogo. O driver em nível de kernel chegará primeiro ao Warzone e, em seguida, ao Vanguard, posteriormente.
O anti-cheat Ricochet aborda trapaceiros de quatro ângulos diferentes: aumentando a segurança dos próprios jogos por meio de melhorias no servidor, implementando o driver no nível do kernel para verificar o software e aplicativos que tentam acessar e alterar a zona de guerra, protegendo a privacidade garantindo que o driver só está ligado quando o jogo está, e melhorando os sistemas de relatórios dos jogadores.
Deve-se notar que o anti-cheat Ricochet só será implementado no PC, embora os jogadores de console também tenham alguns benefícios graças ao jogo cruzado. A postagem do blog enfatizou várias vezes que o sistema só funcionará enquanto o jogo estiver rodando, um aceno para as preocupações com a privacidade cada vez mais proeminentes entre os usuários da Internet em geral, e jogos em particular.
Trapacear em Call of Duty: Warzone é um problema com o qual a Activision vem lidando há algum tempo, então esse era um movimento esperado, mas bem-vindo, para o futuro do jogo. O Vanguard, por sua vez, voltará à Segunda Guerra Mundial. E não se deve esquecer que tudo isso acontece em um momento em que a Activision Blizzard está sendo acusada de locais de trabalho tóxicos e assédio sexual generalizado.
O anti-cheat Ricochet será lançado com a atualização do Pacífico na zona de guerra ainda este ano e com o Vanguard posteriormente.
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