Destiny 2 Hotfix 3.3.1.1 patch notes trazem o Demolitionist de volta dos mortos

Demolicionista tem sido um privilégio morto em Destiny 2 por um tempo. Onde o privilégio é suposto permitir que você crie energia de granada mais rápido após matar e então recarregue sua arma usando uma granada, em vez disso, o & hellip; não fez isso. Simplesmente não mudou. A boa notícia é que, com o novo hotfix do Destiny 2, agora deveria, tornando o Demolitionist pelo menos digno de consideração em suas compilações. O Hotfix 3.3.1.1 foi lançado hoje e temos as notas do patch bem aqui, detalhando a correção do Demolicionista e outras alterações.
Notas de patch do Destiny 2 Hotfix 3.3.1.1

O privilégio Demolitionist agora deve funcionar como pretendido com a atualização do Hotfix 3.3.1.1 do Destiny 2.
A Bungie lançou o patch Destiny 2 Hotfix 3.3.1.1 em 21 de outubro de 2021, juntamente com uma postagem detalhada sobre o que foi corrigido e ajustado. Ele não está se destacando em neon brilhante, mas a correção do privilégio Demolitionist parece ser um dos mais notáveis entre o grupo. Os jogadores não terão mais que jogar uma arma fora porque um privilégio morto está ocupando espaço em seus slots. Agora, sua arma deve realmente recarregar de um lançamento de granada quando o Demolitionist estiver em jogo. Existem outras correções e ajustes para Trials of Osiris e jogabilidade também. Confira tudo abaixo.
Atividades
O Corrompido
- Corrigido um problema em que às vezes não era possível interagir com o console do elevador.
- Corrigido um problema em que os escudos da Sedia se regeneravam mais rápido do que o esperado nas dificuldades de Nightfall.
- Seus escudos agora se regeneram com base no limite de saúde em Nightfalls, assim como fazem no Direct Launch ou na Vanguard Playlist.
Provas de Osiris
- Capturar zonas nas Provas de Osíris não concede mais Superenergia.
- As Provas de Osíris agora restringem o acesso dos líderes da equipe de bombeiros se eles não alcançaram o nível de potência do equipamento apropriado.
- Adicionada dica de ferramenta para artefato desativado
- Corrigido um problema que fazia com que jogadores sem falhas que redefinissem seus tíquetes priorizassem a correspondência com outros redefinidores perfeitos para as duas primeiras vitórias em o novo tíquete.
- Esse problema ocorreria mesmo quando a combinação perfeita fosse desativada.
- Viajar para o farol simulado não redefinirá mais sequências de atividades rituais
UI / UX
Amigos da Bungie
- Corrigido um problema em que o brinde de notificação para 1 ou mais solicitações pendentes de Amigo da Bungie podia aparecer em branco para alguns jogadores imediatamente após a seleção do personagem.
Jogabilidade e investimento
Perseguições
- Reduziu o objetivo da etapa 7 da Forsaken Campaign Quest de completar 5 Spider Bounties para 4, de forma que os jogadores possam completar razoavelmente esta etapa da quest em um único dia
Armas
- Corrigido um problema em que o Demolicionista não recarregava a arma quando uma granada era lançada
- Corrigido um problema em que pegar uma relíquia durante uma animação de recarregamento resultava na duplicação de munição.
- As armas agora serão recarregadas corretamente das reservas.
- Festival das armas perdidas (Jurassic Green, Braytech Werewolf e Horror Story) agora caem em um nível de poder consistente
Fantasmas
- Corrigido um problema em que as orelhas da concha fantasma da Profecia não eram coloridas.
Isso cobre as notas do patch Destiny 2 Hotfix 3.3.1.1. Isso torna o Demolitionist mais viável? Isso ainda será visto, mas você pode verificar todas as suas necessidades e dilemas de Destiny 2 em nossa cobertura adicional e guia de estratégia completo, aqui mesmo em Shacknews.
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