Há uma razão muito enfadonha pela qual a Crystal Dynamics está co-desenvolvendo Perfect Dark
Na última sexta-feira, o desenvolvedor do Perfect Dark The Initiative anunciou que contratou o fabricante de Tomb Raider e Avengers da Marvel, Crystal Dynamics, para trabalhar na próxima reinicialização. A notícia foi um pouco surpreendente, especialmente porque Perfect Dark é um projeto original de uma nova equipe criada especificamente para reiniciá-lo.
De acordo com um relatório da GamesBeat, no entanto, a razão por trás dessa parceria aparentemente improvável não é difícil de entender. A iniciativa está supostamente pronta para aumentar a produção do Perfect Dark, após anos de prototipagem.
Infelizmente, a equipe simplesmente não é grande o suficiente para suportar esse esforço. Trabalhar no ambicioso jogo também diminuiu durante a pandemia e tornou mais difícil para a Iniciativa contratar as pessoas certas para realizá-lo.
Trazer um estúdio de suporte para auxiliar nas tarefas de desenvolvimento sempre foi uma opção, de acordo com o relatório. O chefe do estúdio Initiative, Darrell Gallagher - ele mesmo ex-Crystal Dynamics - manteve boas conexões com sua antiga casa. E, sabendo o que o estúdio pode fazer, acabará levando-o a colocar as rodas em movimento.
No final da Microsoft, a mudança também é vista como bastante normal. A empresa contrata regularmente estúdios de apoio, tanto independentes quanto de propriedade de editoras terceirizadas, para contribuir com seus projetos. Halo: The Master Chief Collection e os recentes jogos Gears of War dependeram de muito trabalho de outras equipes.
Na verdade, o próximo Age of Empires 4 foi co-desenvolvido pela Relic, de propriedade da Sega. A Microsoft até pediu a ajuda de outro estúdio Sega, Creative Assembly, para desenvolver Halo Wars 2.
Perfect Dark ainda não tem uma data de lançamento, mas você provavelmente não deve esperar por isso tão cedo.
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